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Autor Thema: Bolt Action - Battletech  (Gelesen 42775 mal)

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Drake Corbett

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #60 am: 13. Juli 2015 - 18:26:21 »

@Cuckoo: Leider nein, noch nicht ;) Aber stimmt, jetzt muss ich nen weiblichen Mechkrieger suchen  :girl_cray2:
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cuckoo

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #61 am: 13. Juli 2015 - 18:59:18 »

Haben die alten AT43 Miniaturen auch die gleiche GrĂ¶ĂŸe wie dein Projekt? Ich glaube das ich noch ein ungebautes
Resinmodell von einer Pilotin fĂŒr AT43 habe.

Drake Corbett

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #62 am: 15. Juli 2015 - 09:42:18 »

Hiho, kurzes Update: Mein SpÀtzel hat den Turm des J. Edgar gedruckt :)

Was sagt ihr?

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Spike

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #63 am: 15. Juli 2015 - 22:15:10 »

FETTTTT. Mehr brauch man da nicht sagen. Sieht einfach spitze aus ^^
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Gruß Spike/Gary

Wargaming is everywere!

Nischenspieler

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #64 am: 15. Juli 2015 - 22:42:40 »

Dem kann ich nichts hinzufĂŒgen  :thumbup:
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Mein SturmgeschĂŒtz fĂŒhlt sich moralisch ĂŒberlegen!

Karma Kamileon

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #65 am: 15. Juli 2015 - 22:46:00 »

Nimmst du schon Vorbestellungen entgegen? :P

Tolles Projekt!
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40k-Allerlei


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Het Zippelmoes

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #66 am: 15. Juli 2015 - 23:44:57 »

Nach wie vor n sehr schönes Projekt. Finde die alten Armourcast Mechs aber zu groß. Sind wahrscheinlich sowas 1:48 oder so oder noch grĂ¶ĂŸer. Ich hab da auch noch zwei Wolverine von Revell, die sind auch so Brocken. N ShadowHawk von weis nicht welcher Firma, den ich hab, passt da besser und harmoniert sehr schön mit einem von Gundam. Aber wenn bei Dir alle in einem Maßstab sind, isses auch wieder egal, weil keiner weiss wie groß die Dinger wirklich sind.
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Drake Corbett

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #67 am: 01. August 2015 - 11:36:01 »

Servus Gemeinde :)

2 Wochen ohne Update, aber das heisst nicht das nix gegangen ist :D

Zuerst einmal vielen Dank fĂŒr die freundlichen Kommentare! Ihr glaubt gar nicht wie das motiviert.
Jetzt ist Urlaub angesagt und ich bin sicher jetzt wird das Projekt einen Schub machen.

Ich habe den 6-Rad AufklĂ€rer fĂŒr die Lyraner fertig gestellt und Eine kleine Söldnertruppe/Miliztruppe aus den tiefen meines Konvults zusammengeschustert. Endlich habe ich fĂŒr meine Coppelstone Minis eine sinnvolle Verwendung gefunden. Ich werde die so generisch wie möglich halten, damit ich Sie bei Bedarf fĂŒr Kurita oder Steiner als Milizen hernehmen kann oder als eigenstĂ€ndige Söldnertruppe, je nach Bedarf.

Ich habe gestern Abend ein erstes Testspiel absolviert (gegen mich selber) um zu sehen ob die Regelmechaniken die ich mir ausgedacht habe auch die RealitÀt treffen. Gespielt hatte ich einen Strahl (5 Mann) Elementare der Jadefalken und den Vulture, gegen einen Zug Sprunginfanterie der Lyraner mit dem Fox-AufklÀrer und der Madcat MK II.


Anfangs sah es fĂŒr die Clanner sehr gut aus, der Bluthund kam in der ersten Runde aufs Feld und wollte den Fox ins Visier nehmen, der Dank Recce-Move das weite gesucht hat. Die Elementare sind auf die Sprungsinfanterie los und haben ein Squad im Assault niedergemacht.
Die zweite Runde brachte die  Cat aufs Feld, direkt vor den Vulture. Kurz angemerkt. Sturmklasse Mechs sind Brocken! Der Vulture hat mehrere Gaustreffer eingesteckt, konnte sich aber halten. In Runde 4 ging er in den Sprint und wollte die Cat im RĂŒcken fassen.

Die Vorangegangenen zwei Runden hat sich das Blatt fĂŒr die Elementare gedreht. Der Fox hat mit der KSR2 einen Elementar getötet, im Gegenzug aber das Antwortfeuer seiner Strahlkameraden nicht ĂŒberlebt. Der KSR-Trupp hat einen weiteren Elementar getötet und einen anderen immobilisiert, der von dem verbliebenen Riflesquad und dem HQ im Assault genommen wurde.
Die beiden verbleibenden Elementare sind auf die CAT gehĂŒpft und haben versucht Sie im Schwarm zu nehmen, aber leider ohne Erfolg, die Panzerung war zu dick.
Der frei gewordene KSR Trupp konnte sich nun dem Vulture zuwenden, der bei dessen Sturmlauf an der CAT vorbei nur den Torso drehen konnte wenn er die CAT erledigen wollte.
Der zugedrehte RĂŒcken bot den KSRlern ein verlockendes Ziel. Schuß, Treffer und die 6 beim Ergebnis. Vulture fĂ€llt. Ein Clanner weniger :D

Die beiden verbliebenen Elementare konnten nichts mehr aussrichten und traten den RĂŒckzug an.

Im Ergebnis:
- Geil! Steuerbare Mechs sind ein Muss, Battletechfeeling kommt in jedem Fall auf, spielt sich mittlerweile so wie wenn man einen BT-Roman liest
- Elementare sind saugefĂ€hrlich, kleinere und mittlere Mechs haben ein echtes Problem wenn 5 Kröten an denen hĂ€ngen. Da ist das Todesurteil eigentlich sicher. Dennoch muss man mit den Jungs schon mit Bedacht vorgehen, selbst der 7+ RĂŒstungssschutz, die Waffen und die Harjelregel (werde ich noch genauer erlĂ€utern *g) sind manchmal einfach zu wenig :D
- Der Mech muss Waffen verlieren können! Ich werde die Schadenstabelle fĂŒr Fahrzeuge noch mehr anpassen, erst wenn das Ding in Fetzen hĂ€ngt und ĂŒberhitzt ist, macht doch BT richtig Spass.

Ich hatte irgendwie das BedĂŒrfnis einen kleinen Youtube-Trailer zu basteln :D
Den will ich euch natĂŒrlich nicht vorenthalten:

https://youtu.be/9GZpXRmp4m0

So. Und jetzt gehts weiter. Die Miliz braucht Farbe :D
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ImUrDentist

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« Antwort #68 am: 01. August 2015 - 12:08:42 »

Saucool!!!!!!!!!8)
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-Team Bodensee-

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #69 am: 01. August 2015 - 21:20:56 »

Der Trailer ist sehr cool, auch wenn ich Bolt Aktion nicht das erfolgreichste 28mm Spiel nennen wĂŒrde ;)

HĂ€tte mal ne Frage an dich, die Mechs sind ja reisig groß, wie groß sind dann deine Spielfelder? Mit den Mechs werden die Gefechte bei kleinen TischgrĂ¶ĂŸen ja etwas unfluffig, oder?
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Drake Corbett

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« Antwort #70 am: 02. August 2015 - 07:23:33 »

Muss ja schmissig klingen :)

Mein Standardfeld ist 125x240. Das geplante Feld sollte aber 240x240 sein sonst hast gleich Mechnahkampf.

Allerdings muss die Platte dann im Keller stehen :)
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56er

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #71 am: 03. August 2015 - 14:49:17 »

Zitat von: \'Drake Corbett\',\'index.php?page=Thread&postID=198551#post198551
Mein Standardfeld ist 125x240. Das geplante Feld sollte aber 240x240 sein sonst hast gleich Mechnahkampf.
Ehrlich gesagt wĂŒrde mich das abschrecken, einfach weil es die Mechs sehr einschrĂ€nkt, in Bewegung umd Bewaffnung. Trotzdem toll das du sie mit ins Spiel einbeziehst. Und schön sieht es auch aus.
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Drake Corbett

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« Antwort #72 am: 03. August 2015 - 18:59:02 »

Also das Testspiel hab ich auch auf einer 120x120 Platte gemacht und hatte sich nicht schlecht angefĂŒhlt. Im Endeffekt muss man da noch einige Spiele machen um sicher zu sein das es passt, aber irgendwann muss man ja mal anfangen :)
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Drake Corbett

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« Antwort #73 am: 05. August 2015 - 11:57:11 »




Heute mit der Post eingetroffen :)

Zur Wahl stehen:

Sterncaptain Trent von der 6. Parder Kavallerie

Oder

Sterncolonel Smantha Kotare vom 6. Sturmsternhaufen

Was will die Gemeinde?! :)
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1438769537 »
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Rahgoul

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Bolt Action - Battletech
« Antwort #74 am: 05. August 2015 - 16:56:04 »

Wow - wirklich beeindruckend!

Kannst Du mal ne Bierflasche neben den Mech stellen und das Foto dann posten ?

Nur um mal die GrĂ¶ĂŸe richtig zu erahnen...
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