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Siamtigers Log-o-rama / Chaosbunker
SiamTiger:
Das Achtung Panzer! Blood & Steel-Starterset ist eingetroffen. Noch einmal vielen Dank an Warlord Games Deutschland für die Zusendung der Box, es wird eine eigene Review erhalten, aber das bedeutete, dass ich anfangen konnte, weitere Panzer für unsere Road to CONflict 2024 zu bauen.
Neben den Regeln und vielen, vielen Marker enthält das Blood & Steel Starterset auch deutsche und britische Panzer, genauer gesagt Panther und Shermans. Da wir uns für ein Szenario des eskalierten Kalten Krieges entschieden haben, würde ich nur die Shermans verwenden (ja, ich weiß, dass der Firefly in Woolwich, Hayes, Radcliffe und Nottingham gebaut wurde, und nicht in einer der 10 amerikanischen oder der einen kanadischen Fabrik) und die Panther für andere Zwecke aufheben.
Ich baue sie direkt von den Gussrahmen, ohne Änderungen an dieser Stelle. Wenn du wissen willst, wie das aussieht, findest du hier meine Berichte über den Sherman V und den Sherman Firefly sowie über die Panther, aber das ist ein Thema außerhalb unseres Road to CONflict-Projekts.
Und obwohl die Achtung Panzer-Sets alle mit verschiedenen Arten von Zubehör ausgestattet sind, habe ich meine Bit-Box für einige Mock-ups verwendet, um zu sehen, was und wie viel passen würde und ob ich einige Teile aus meinem 3D-Druck umskalieren muss. Aber vor allem, um mir ein Bild davon zu machen, wohin die Reise gehen sollte, denn es war noch eine grobe Vision.
Ich habe insgesamt 5 Panzer gebaut, drei normale Shermans, einen Sherman Firefly und eine Hellcat. Alle bekamen Blei in die Wanne.
Die Idee war, sehr unterschiedliche und individuelle Panzer zu bauen, von normalen M4 Shermans bis hin zu etwas, das fast wie Tank Girl aussieht. Aber dazu mehr in der nächsten Folge von Road to CONflict.
SiamTiger:
Die Panzer für Road to CONflict wurden gebaut, alles Panzerbausätze von Warlord Games, 4 Shermans (einer davon war ein Firefly) und ein Hellcat (das ist das Italeri-Modell, das für Warlord Games produziert wurde).
Als Nächstes musste ich diese Panzer umbauen und mit vielen Teilen ausstatten, damit sie in die postapokalyptische Umgebung passen. Ich habe verschiedene normale Plastik- und Metallteile sowie 3D-gedruckte Teile verwendet. Ich werde die 3D-gedruckten Teile weiter unten verlinken. Eine großartige Quelle war Imitation of Life, die viele Teile mit Fallout- und Necromunda-Thematik anbieten, also eine tolle Ergänzung für dieses Projekt.
* Imitation of Life - Gas Canisters and Cylinders
* Imitation of Life - Plastic Barrels
* Baschz - Milk crate
* TontoTraveler - Beer crate Alle Gegenstände wurden auf meinem Anycubic Mono 4K in normalem grauen Resin gedruckt.
Darüber hinaus habe ich meine Bitsbox durchforstet und einige Reste von verschiedenen Gussrahmen genommen
Rubicon Allied Stowage und British Stowage Dead Mans Hand Plastik Cowboys Stargrave Crew, Mercenaries und Troopers Verschiedene Warlord Games Panzerzubehörteile Während ich den Panzern einige Teile zuordnete, brauchte ich mehr Struktur, also ging ich Panzer für Panzer vor.
Ich begann mit dem M18 Hellcat. Ich hatte ein paar Probleme mit fehlenden Werkzeugen auf dem Gussrahmen, also wollte ich diese Lücken schließen.
Ich wollte es mit diesem Panzer nicht zu sehr übertreiben, sondern eher eine Ausrüstung für die Zeit nach dem Zweiten Weltkrieg darstellen und musste natürlich die Körbe rund um den Turm mit Taschen und Rucksäcken füllen. Da ich nicht vorhatte, die Bemalung schwieriger zu machen als nötig, würde ich den Turm später mit einer Plane verschließen.
Der erste M4 Sherman, den ich zuvor gebaut habe, wird so bleiben, mit normalen Ersatzteilen, wie zusätzlichen Kettenabschnitten und ein paar aufgerollten Planen hier und da. Im Großen und Ganzen entspricht er ziemlich genau der Standardausgabe, die du aus der Fabrik rollen siehst.
Der nächste M4 Sherman, Rufname Fortress, soll mehr ausrangiert aussehen und mit Dingen zusammengebaut werden, die der Fahrer in der Einöde gefunden hat, um den Panzer am Laufen zu halten. Ich hatte ein Kanonenschild, das ich in zwei Teile zerschnitten hatte und später wie ein Straßenschild bemalen wollte, außerdem sollten Werkzeuge und praktische Ausrüstung auf dem Panzer zu finden sein. Der Besitzer hat es sogar geschafft, ein MG34 in die Finger zu kriegen und hat das Gewehr am Turm durch ein solches ersetzt.
Einen schlankeren Ansatz würde dieser Sherman Firefly werden, Rufname Red 5, ein sehr personalisiertes Fahrzeug, mit einem Teddybär und ich habe eine Stargrave-Miniatur zerschnitten, damit er in die Luke passt, ihm aber die Arme eines Cowboys / Gunfighters von Great Escape gegeben, um es in die 50/60er zu passen und es nicht zu weit in die Science-Fiction zu verschieben. Der Fahrer würde es praktisch halten, ein paar Werkzeuge, ein paar Ersatzteile und Benzinkanister.
Und dann ist da noch der M4 Sherman „Rusty“. Dieser würde sich ganz dem Ödland-Krieg widmen. Alles, was er finden kann, sollte in das Fahrzeug eingebaut werden, und für den Fahrer selbst hatte ich mir etwas Besonderes ausgedacht. Ich verwendete den Körper eines deutschen Soldaten im Schmock, fügte den Kopf und die Arme von einem Gunfighter hinzu und bastelte eine ganze Weile, um einen passenden Sitz zu bauen.
Außerdem wollte ich einen riesigen Lautsprecher auf dem Panzer haben, zusammen mit verschiedenen Bierdosen, Flaschen und sogar einer gusseisernen Pfanne.
Im letzten Schritt habe ich Papiertaschentücher, das ich in verdünntes PVA getaucht habe, als Abdeckplanen und zusammengerollte Decken verwendet, um den offenen Turm der Hellcat und einige der Kisten an anderen Fahrzeugen abzudecken.
Das war's, wir haben jetzt fünf sehr unterschiedliche Fahrzeuge, die darauf warten, bemalt zu werden, und das sollte genug Auswahl für die Spieler bieten, um entweder Team-Koop oder offene Deathmatches in beiden Spielen zu spielen.
SiamTiger:
Nun, wir haben bereits im letzten Teil von Road to CONflict einige Gegenstände für die Zuladung der Panzer gedruckt, und dieses Mal geht es um ein bisschen Gelände, genauer gesagt um Scattergelände und Marker, und wir haben uns einige STL-Dateien auf MyMinifactory von ImitationofLife besorgt.
Wir haben etwa ein halbes Dutzend mittelgroße Scattergelände und eine Menge Minen ausgedruckt, um eine flexible Fläche abzudecken, Teile des Tisches zu schließen oder Zonen zu schaffen, die den Spielfluss lenken, ohne dass man in Zukunft an ein Geländemodul gebunden ist. Im Einzelnen habe ich die folgenden Dateien verwendet:
* Stromgenerator
* Sprengkopf-Schrein
* Wasteland Terrain Samples (FREE)
* Wasteland Junk Barrikaden
* Sprengfallen & Minen Wenn du die Dateien nicht direkt auf die Platte druckst (was nicht immer empfohlen ist), musst du sie etwas säubern (meist von den Supports). In manchen Fällen verursacht die Struktur aus der Vertiefung Probleme beim Slicen, zum Beispiel durch falsche Informationen über die Ausrichtung des Meshes. Wie auch immer, die Unterseite lässt sich leicht reparieren und abschleifen, um eine ebene Oberfläche zu schaffen.
Einige dieser Druckfehler waren von außen/oben zu sehen, und ich musste sie beheben. Ich habe etwas Spachtelmasse und in Holzleim getränkte Papiertaschentücher verwendet, um sie zu überdecken.
Um es einfacher zu machen, alle Minen zu bemalen, habe ich sie auf einen Bogen Pappe geklebt, damit ich sie nacheinander bemalen konnte.
Aber zuerst einmal die Grundierung. Wie immer habe ich mich für eine schwarze Grundierung und weißes Nebeln entschieden. Das muss nicht unbedingt für die zenitale Beleuchtung sein, aber die weiße Farbe ist im Vergleich zur schwarzen griffiger und bietet einen besseren Halt.
Die Panzer sind gebaut, das Gelände und die Markierungen sind vorbereitet. Als Nächstes schnappe ich mir ein paar Farben und mache mich an den nächsten Schritt - das Anlegen der Grundfarben.
SiamTiger:
Nach dem abgestürzten X-Wing berichten wir über das nächste abgestürzte Terrain aus der Star Wars Legion Schlachtfeld-Erweiterung SWL 43 - die abgestürzte Rettungskapsel.
Dabei handelt es sich nicht um irgendeine Schlachtfeld-Erweiterung, sondern enthält zu dem auch um R2-D2 und C-3PO, die in Star Wars Episode IV - Eine neue Hoffnung mit der Rettungskapsel die Pläne des Todessterns von der Tantive IV schmuggeln und dabei auf Tatooine abstürzen.
Genau wie bei der anderen Geländeergänzung liefert Asmodee / Atomic Mass Games diese nicht nur als Geländestücke, sondern fügt Regeln wie Szenarien und zusätzliches Spielmaterial hinzu. In diesem Fall findest du ein Szenario zur Rettung der Droiden, aber du kannst das Duo sowohl für Einheiten der Rebellenallianz als auch der Galaktischen Republik verwenden. Aufgrund des Spielinhalts sind die Boxsets von Star Wars Legion meist mehrsprachig und in verschiedenen Packungen erhältlich. In dieser Rezension behandeln wir die deutsche und italienische Variante, die englische ist identisch, nur mit den Karten in einer anderen Sprache.
Was den UVP angeht, habe ich keinen offiziellen Preis gefunden, aber die Boxen sind online in einer Spanne zwischen 35 und 50 EUR zu finden.
Ich glaube nicht, dass ich R2-D2 oder C-3PO vorstellen muss, aber wir haben einen Astromech-Droiden aus der R2-Serie, der in der Regel für die Wartung und Reparatur von Raumschiffen eingesetzt wird, wo er in einigen Fällen in den Rumpf eingebaut ist, wie z. B. bei den X-Wing-Sternenjägern, und nicht nur Reparaturen durchführt, sondern den Piloten auch beim Navigieren hilft. C3-PO ist ein Protokolldroide, der oft ein humanoides Äußeres hat und so programmiert ist, dass er ähnliche Aufgaben wie ein Assistent oder Butler übernimmt, mit Kenntnissen in Etikette, Übersetzung und kulturellen Bräuchen. Für den Fall, dass du zu den Imperialen gehörst und nicht so recht weißt, was du mit den beiden anfangen sollst, gibt es Optionen für das erweiterte Universum - du kannst sie als 0-0-0 und BT-1 bemalen (wobei du in diesem Fall einen "Kopftausch" brauchst), oder du nimmst ganz allgemein ein paar generische Farben, denn es gibt unendlich viele der beiden Droiden im Dienst zwischen den Sternen.
Außerdem ist dies eine der wenigen Boxen, die eine gedruckte Anleitung enthalten.
Inhalt unsichtbar machen Die Modelle selbst sind auf drei Gussrahmen und eine mittelgroße Base für das Gelände verteilt. Alle Gussrahmen sind unterschiedlich groß, haben aber einen sehr sauberen Guss und minimale Gusslinien, ohne Gusshäutchen.
Beginnen wir mit den beiden Droiden. Ihre Teile befinden sich in einem einzigen Gussrahmen und werden mit den 25-mm-Rundbasen mit abgeschrägter Kante geliefert.
Der Protokolldroide C3-PO ist schnell gebaut: Rücken, oberer vorderer Torso, rechtes Bein, die beiden Arme und der Kopf. Es handelt sich zwar um eine statische Pose, aber die Art und Weise, wie er geschnitten ist, macht es leicht, ihn z.B. Kampfschäden hinzuzufügen, wie es in den Filmen oft passiert.
Ähnliches gilt für R2-D2. Der Astromech ist so geteilt, dass es einfach ist, seinen Kopf auszutauschen, um z.B. BT-1 zu bauen oder in eine R4- oder R5-Serie umzubauen.
Und hier sind sie. Wie oben beschrieben, kannst du mit verschiedenen Bemalungen auch generische Droiden bauen, die ggfls. besser zu deinem Armeeprojekt passen.
Kommen wir nun zur Rettungskapsel. Sie besteht aus zwei Gussrahmen und der gegossenen Base.
Wir bauen sie von unten nach oben und fügen unten die vier Auspuffrohre und die drei Steuerdüsen hinzu.
Der obere Deckel, der eine Luke enthält, die du auch offen lassen kannst, ist schnell gebaut. Achte darauf, dass du die kleineren Teile nicht vertauschst, denn sie haben eine abgerundete Innenseite, die sonst eine Lücke hinterlassen würde.
Der Hauptrumpf der Rettungskapsel besteht aus drei Wandteilen und einem Ring, zusammen mit detaillierten Einsätzen. Das hat mich ein bisschen an einen McFlurry-Behälter erinnert.
Jetzt fügen wir den Deckel und den Boden hinzu und stellen ihn auf die Geländebasis. Ich habe ihn nicht eingeklebt, sondern nur an Ort und Stelle belassen, da er mir einige Optionen für die Szenarien geben würde. Abgesehen davon ist es ein kompaktes Geländestück mit einer ordentlichen Menge an Details und einem guten "Fußabdruck", nicht zu groß, um zu viel Platz für einen Point of Interest zu beanspruchen, aber auch nicht zu klein, um nicht genug Deckung zu bieten.
Fazit
Mir gefällt das Konzept dieser Battlefield-Erweiterungen, vor allem, weil man nicht nur das Gelände, sondern auch Regeln und Szenarien direkt dazu erhält und nicht gezwungen ist, eine weitere Kampagnen-Ergänzung oder ähnliches zu kaufen. Außerdem muss ich die Figuren nicht als C3-PO und R2-D2 bemalen, sondern kann ihnen einen allgemeinen Anstrich verpassen (ich habe keine Lust, in jedem kleinen Scharmützel "legendäre" Figuren zu verwenden). Das Gleiche gilt für die Basis: Mit ein paar Grasbüscheln kannst du das Ganze ganz einfach von Tatooine in eine andere Umgebung versetzen.
Was den Wert angeht: Wenn wir zum Vergleich heranziehen, dass Charakter-Packs normalerweise um die 20 EUR für ein einzelnes Modell kosten und das IG-88 Assassinen-Duo 30 EUR kostet, sind selbst die oberen Werte von 45 bis 50 EUR noch im Verhältnis zu den Preisen der Star Wars Legion. Wenn du sie für 40 EUR oder weniger bekommst, ist das ein echter Deal.
Im Star Wars Wiki findest du einige Ideen zu alternativen Bemalungen und Verwendungsmöglichkeiten für dein Duo, die Protokolldroiden und die Astromech-Droiden der R-Serie.
SiamTiger:
Im letzten Schritt haben wir die Panzer für unseren Demo-Tisch zusammengebaut und sind nun dabei, fünf gepanzerte Fahrzeuge für unsere Panzerschlachtdemo und die Road to CONflict zu bemalen.
Natürlich beginnen wir mit einer Grundierung und wie üblich mit einem schwarzen Grundfarbe, dass wir leicht Weiß "bestauben". So lassen sich die Details beim Bemalen viel leichter erkennen und die weiße Farbe ist etwas rauer, so dass deine Farbe besser greift.
Für die Farbpalette brauchte ich Farben, die mit Olive Drab funktionieren würden, da es die Hauptfarbe für die meisten Fahrzeuge sein würde, oder zumindest die Grundfarbe, mit der ich Rost und weitere Verwitterung beginnen würde.
USA Olive Drab von Vallejo Model Colour ist eher braun im Vergleich zu der eher grünen Farbe der Briten. Da ich bisher hauptsächlich deutsche Fahrzeuge und dort vor allem winterliche Tarnfarben verwendet habe, ist mir das bisher nicht aufgefallen. Das war's also - wieder etwas Neues gelernt. Für den rostigen Panzer habe ich mit einer Grundierung aus Oak Brown begonnen. Und für den, der so aussehen sollte, als hätte er nur die Rostgrundierung bekommen, habe ich Vallejo Flat Red genommen.
Wie immer sind zwei dünne Schichten ein guter Anfang, da man so die Details nicht verunstaltet. Ich war überrascht, wie gut das Flat Red deckte, denn Rot kann eine schwierige Farbe sein.
Danach ging ich zu der Zuladung über und blockte weitere Farben ein. Es war ein unglaublich glücklicher und befriedigender Moment zu sehen, wie dieses Projekt zusammenkam und wie lebendig die Modelle bereits in diesem Stadium aussahen.
Als ich die zweite dünne Schicht für die Grundfarben auftrug, war ich überrascht, wie matt und "stumpf" (aber im positiven Sinne) das Olive Drab trocknete.
Und eine Sache, die ich immer vergesse, ist, wie unglaublich frustrierend das Bemalen der Ketten, insbesondere der Innenseite der Ketten und Räder, bei manchen Panzern ist. Wenn du die mehrschichtigen von Rubicon hast, kommst du mit dem Pinsel nicht an die Details heran, und bei einigen Italeri/Warlord-Bausätzen gibt es aufgrund der Art, wie die Segmente gegossen sind, keine richtige Abgrenzung und du musst ein paar Dinge Freihand bemalen. Dazu kommt, dass du bestimmte Bereiche nur schwierig zugänglich sind. Es ist wahrscheinlich eine gute Idee für die geistige Gesundheit, einfach eine Grundfarbe aufzutragen und sie mit einer Art Strukturfarbe und Verwitterungseffekten zu überziehen.
Während es mit den Grundfarben recht schnell ging, haben mich die feineren Details, vor allem der Aspekt, dass wir viel Gerödel auf den Fahrzeugen haben, etwas gebremst, aber ich war trotzdem auf Kurs. Mehr in Teil VI.
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