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Autor Thema: Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln  (Gelesen 57490 mal)

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Graf Gaspard de Valois

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #165 am: 28. Mai 2016 - 23:25:00 »

Mach ich! :)
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Graf Gaspard de Valois

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #166 am: 30. Mai 2016 - 12:42:56 »

Hallo Thomas, denkst Du noch an die Vorlage fĂŒr die Raumschiffe?
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BrummbÀr

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #167 am: 30. Mai 2016 - 13:02:25 »

Sie haben Post...

Gruss,
Thomas
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Graf Gaspard de Valois

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #168 am: 31. Mai 2016 - 07:25:12 »

Angekommen!
Dankeschön! :)
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Thor

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #169 am: 31. Mai 2016 - 08:51:31 »

Ist heute der letzte Tag zum Ändern des Flottenregisters fĂŒr die Kampagne?
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Aggressor

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #170 am: 31. Mai 2016 - 19:14:55 »

War so angedacht. Dann könnte ab nÀchstem Termin losgelegt werden.
Wir könnten dann auch die aktuellen Register hier einsehen und den Feind ein bisschen kennen lernen. :-)

Denke aber auch das niemand ausgeschlossen wird wenn es heute nicht klappt. ;-)
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crabking

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #171 am: 02. Juni 2016 - 00:30:26 »

Der allerspĂ€teste Termin ist natĂŒrlich der Kamapagnenstart. Seid ihr alle am 12.06. dabei? Dann könnten wir ja wirklich anfangen  :party:
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Graf Gaspard de Valois

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #172 am: 02. Juni 2016 - 20:46:07 »

Ich glaube meine Flotte bleibt so wie sie ist!
Ich sehe das als Übung! :)
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Graf Gaspard de Valois

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« Antwort #173 am: 06. Juni 2016 - 21:41:02 »

Wie ist das eigentlich mit den Torpedos? Gibt es da jetzt mur noch eine MarkergrĂ¶ĂŸe?
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Thor

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #174 am: 07. Juni 2016 - 08:53:02 »

Ja, es werden jetzt nur noch die Torpedo-Marken mit 3 Torpedos genutzt. Sind in einer Salve mehr Torpedos enthalten, werden diese ĂŒber einen ZĂ€hler/WĂŒrfel dargestellt.
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Aggressor

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #175 am: 07. Juni 2016 - 13:35:14 »

Ok. Wie ist das bei Fliegern? Da sind es noch bases, oder?

Wie spiele ich denn meine Grabkammer? Da steht das fĂŒr jede Marke und nicht fĂŒr jede Welle gewĂŒrfelt wird ob sie zerstört ist? Wahrscheinlich dann einen WĂŒrfel pro StĂ€rke des Torpedos, oder?
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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #176 am: 09. Juni 2016 - 21:41:59 »

Du wĂŒrfelst einmal pro Marker, egal ob StĂ€rke 1 oder 12  :bomb:
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Graf Gaspard de Valois

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #177 am: 12. Juni 2016 - 18:30:51 »

Ich bin Heimatlos! ;( Das ging ruckzuck! Autsch! :pinch:
Und dann noch einen ĂŒbel auffe Schnauze bekommen! :whistling:
Aber ich komme wieder! :diablo: Und dann rappelts im Karton! :smiley_emoticons_pirat_1: :skull_1:

PS: Vielen Dank fĂŒr die netten Spiele! :thumbsup:
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1465749781 »
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Aggressor

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #178 am: 12. Juni 2016 - 18:48:07 »

Veteris Ecclesiae => Bevölkerung 0.
Gegenangriff in die Flucht geschlagen... Wrack geborgen...

Waren wirklich zwei gute, wenn auch schnelle Spiele. :-) jetzt mal auf das Kartenupdate warten. Bin mal gespannt wo deine Flotte den Warp verlÀsst.
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crabking

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Altenkirchen Irregulars - Battlefleet Gothic Kampagne / Orga und Regeln
« Antwort #179 am: 12. Juni 2016 - 19:42:03 »

Ich wollte erst einen neuen Thread aufmachen, aber jetzt schreibe ich das hier.

Kampagnenstart

Wir schreiben 1.164.016.M42 und der Krieg um den Subsektor Veteris Ecclesiae hat begonnen.

Kampagnenspielzug 1 von 4 (maximal 4 damit wir die Wahrscheinlichkeit die Kampagne zu Ende zu spielen erhöhen. Das sind dann 8 Spiele pro Spieler)

1.) Die Imperiale Raumflotte unter Kommandant Sebion wurde in einen anderen Sektor abgezogen um dort wichtigen Missionen nachzugehen. Wir sind jetzt also zu sechst.

2.) Alle Konkurrenten um den Titel des berĂŒchtigten/berĂŒhmtesten Flottenkommandanten in Subsektor Veteris Ecclesiae waren bis auf Kommandant Thor vertreten. Der neutrale *hust* Spielleiter hat den Zug fĂŒr Thor ĂŒbernommen (also gewĂŒrfelt, zu entscheiden gab es nichts).

[table=\'Spieler,Name,Nick, Flotte, Ruhm, Rang,Logo]
[/li][li] 1 [/li][li] Björn [/li][li] crabking[/li][li] Tyraniden [/li][li] 1[/li][li] Krieger [/li][li]
[/li][li] 2 [/li][li] Dominik [/li][li] Jocke [/li][li] Space Marines / Inquisition [/li][li] 1[/li][li] Kommandant [/li][li]
[/li][li] 3 [/li][li] Thomas [/li][li] BrummbÀr [/li][li] Chaos [/li][li] 1[/li][li] Chaos Champion [/li][li]
[/li][li] 4 [/li][li] Matthias [/li][li] Aggressor [/li][li] Necrons [/li][li] 1[/li][li] Cryptek [/li][li]
[/li][li] 5 [/li][li] Dirk [/li][li] Thor [/li][li] Imperium [/li][li] 1[/li][li] Kommandant [/li][li]
[/li][li] 6 [/li][li] Andreas [/li][li] Graf Gaspard de Valois [/li][li] Imperium [/li][li] 1[/li][li] Kommandant [/li][li]
[/table]

Da am Anfang natĂŒrlich alle Spieler den selben Ruhmwert von 1 haben, mussten wir die Reihenfolge auswĂŒrfeln.

[table=\'Fraktion/Spieler,Initiativewurf (auf 3W6),angegriffendes System,Verteidiger]
[/li][li] Imperium/Thor   [/li][li] 16   [/li][li] Sternenhaufen Arcturus   [/li][li] Tyraniden/crabking   
[/li][li] Inquisition/Jocke   [/li][li] 14   [/li][li] Sumamus Imperialis   [/li][li] Imperium/Thor   
[/li][li] Necrons/Aggressor   [/li][li] 13   [/li][li] Veteris Ecclesiae   [/li][li] Imperium/Valois   
[/li][li] Imperium/Valois   [/li][li] 12   [/li][li] Magnum Montem   [/li][li] Necrons/Aggressor   
[/li][li] Chaos/BrummbĂ€r   [/li][li] 10   [/li][li] Stella Lucida   [/li][li] Inquisition/Jocke   
[/li][li] Tyraniden/crabking   [/li][li] 9   [/li][li] Blutnebel   [/li][li] Chaos/BrummbĂ€r[/table]

So sah die Kampagnenkarte zu Beginn von Kampagnenspielzug 1 aus:


1. Spiel Necrons unter Aggressor greifen Veteris Ecclesiae an. Die Imperiale Raumflotte von Graf Gaspard de Valois verteidigt.
Datum: 1.164.016.M42
Typ: Schlacht
Maximale FlottengrĂ¶ĂŸe: 1100 Punkte
Mission: Exterminatus
Angreifer Nebenmission: Überraschungsschlag
Verteidiger Nebenmission: Keine Gnade
Ausgang: Der Angreifer hat gewonnen. Ein Exterminatus wurde durchgefĂŒhrt. Der Hauptplanet von Veteris Ecclesiae wurde vernichtet. Das System zĂ€hlt jetzt als Bergwerkswelt.
Ruhmpunkte Angreifer/Verteidiger: +7/-2
Systemwechsel: Ja


2. Spiel Chaos unter BrummbÀr greift Stella Lucida an. Die Inquisition unter Jocke verteidigt.
Datum: 1.164.016.M42
Typ: Schlacht
Maximale FlottengrĂ¶ĂŸe: 1000 Punkte
Mission: Exterminatus
Angreifer Nebenmission: ?
Verteidiger Nebenmission: ?
Ausgang: Der Angreifer hat gewonnen. Ein Exterminatus wurde durchgefĂŒhrt. Stella Lucida wurde vernichtet. Das System zĂ€hlt jetzt als unbewohnt.
Ruhmpunkte Angreifer/Verteidiger: +12/-3
Systemwechsel: Ja


3. Spiel die Imperiale Raumflotte unter Graf Gaspard de Valois greift Magnum Montem an. Die Necrons unter Aggressor verteidigen.
Datum: 1.164.016.M42
Typ: ScharmĂŒtzel
Maximale FlottengrĂ¶ĂŸe: 550 Punkte
Mission: Kreuzerkampf
Angreifer Nebenmission: Blutsbande
Verteidiger Nebenmission: Neuer KapitÀn
Ausgang: Der Verteidiger hat gewonnen.
Ruhmpunkte Angreifer/Verteidiger: -?/+?
Systemwechsel: Nein


So sieht die Subsektorkarte nach den ersten drei Spielen aus:


Damit ist die HĂ€lfte des ersten Kampagnenspielzugs vorĂŒber. 1.178.016.M42 (am 26.06.) geht es weiter.
Auf folgende Spiele dĂŒrfen wir uns freuen:
[table=\'Fraktion/Spieler, System,Verteidiger]
[/li][li] Imperium/Thor   [/li][li] Sternenhaufen Arcturus   [/li][li] Tyraniden/crabking   
[/li][li] Inquisition/Jocke   [/li][li] Sumamus Imperialis   [/li][li] Imperium/Thor   
[/li][li] Tyraniden/crabking      [/li][li] Blutnebel [/li][li] Chaos/BrummbĂ€r   [/table]

SpĂ€ter dann, in der zweiten Runde wird es fĂŒr alle gefĂ€hrlich. Denn die Imperiale Raumflotte unter Graf Gaspard de Valois wird an einem dem Flottenkommandanten gefĂ€lligen Punkt den Warp wieder verlassen und sich ein neues System als Basis suchen.
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1466981068 »
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