Ich kenne mich mit TT zum Thema WW2 ĂŒberhaupt nicht aus, spiele bisher nur HdR von GW (ich weiĂ, buh :thumbdown: ). Aber seit fast 2 Jahren beschĂ€ftige ich mich mit dem Cosim ASL (Advanced Squad Leader). Ich glaube nicht dass irgendein Regelsystem der Welt einen Konflikt realistisch abbilden kann, ein Spiel bzw. seine Regeln mĂŒssen immer abstrahieren. ASL versucht viel um das Spiel so realistisch wie möglich zu machen und als Ergebnis sind die Regeln mit Sonderregeln fĂŒr verschiedene Völker, Truppen, GelĂ€nde, Waffen,... auf ĂŒber 1.000 Seiten angewachsen.
Realismus ist schön und gut aber damit verliert man extrem schnell Punkte wie Einsteigerfreundlichkeit und Spieltempo. Ob die Soldaten damals wohl auch auf dem Schlachtfeld standen und 5 Minuten nachschauten, welchen Wert auf der IFT-Tabelle sie werfen mĂŒssen damit der Gegner Panik testen muss... :rtfm: