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Autor Thema: Herbstschlacht im 7YW  (Gelesen 4073 mal)

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waterproof

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Herbstschlacht im 7YW
« Antwort #15 am: 19. Oktober 2017 - 11:17:47 »

Das Kavallerie gegen Infanterie zu heftig ist in Black Powder kann ich nicht bestätigen. Es ist wie BodeGier schreibt, das \"closing fire\" kann gegebenenfalls schon heftig ausfallen und eine Attacke bremsen. Das hinübrreiten und zusammenhauen von Infanterie von Kavallerie habe ich noch nicht gehabt.
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Dirk Tietten

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Herbstschlacht im 7YW
« Antwort #16 am: 19. Oktober 2017 - 13:13:32 »

Schicker Spielbericht auch das Du dir die Mühe machst die Platte auszuschneiden .

Und wie schon geschrieben kann ich das auch bestätigen das Kav. bei BP die Inf. nicht überrennt .Von vorne kommend hat man da eh kaum eine Möglichkeit.Nur von der Seite bzw. hinten ergeben sich Möglichkeiten.aber dazu braucht man auch die nötige Tiefe was das Spielfeld betrifft.Ist wahrscheinlich auch einer der Gründe weswegen ich kaum schwere Kav. verwende.

Schöne Grüße  Dirk
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Habe eigentlich immer Napoleonische Figuren 28mm für den Verkauf  :D
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preussischblau

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Herbstschlacht im 7YW
« Antwort #17 am: 19. Oktober 2017 - 15:53:26 »

Die Infanterie kann in BP ja Abwehrfeuer geben. Weil das aus kurzer Distanz passiert, gibt es einen +1 Modifikator. Wenn\'s dumm läuft und eine 6 gewürfelt wird, dann ist der Angreifer disordered, was -1 im darauffolgenden Nahkampf ausmacht. Wenns richtig dumm läuft (nicht ausgeschlossen bei 6 Würfeln auf die 4), ist für den Angreifer ein Breaktest fällig und es kommt gar nicht zum Nahkampf. Das war bei unserem Spiel erstmal nicht der Fall; es gab nur einen Treffer, aber kein disordered.

Angreifer haben bei BP im Nahkampf einen +1 Bonus, hier also hatte die Kavallerie eine sehr gute Chance, zumindest den Nahkampf in der nächsten Runde fortzusetzen, wo dann die Bayern hätten zu Hilfe kommen sollen. Ich finde die Regelung ausgewogen. War enormes Würfelpech, dann nützt die Wahrscheinlichkeit nix: 8 Würfel auf die +3 machen bei 67% Wahrscheinlichkeit 5,36 Treffer. Statistisch wird die Hälfte gesaved, bleiben 2,68 Treffer. Es gab aber nach den Saves Null Treffer durch die Husaren. Durch den verlorenen Nahkampf mussten die Husaren einen Breaktst machen und sich zurückziehen. In der nächsten Runde wurde die sich zurückziehende Einheit dann zusammengeschossen.

Wobei wir wie schon geschrieben die Werte etwas verschoben haben: Normalerweise haben Husaren nur eine 6 und sind damit gleichwertig zur Infanterie im Nahkampf. Den Angriffsbonus gibt es unabhängig von der Einheit. Dragoner haben eine 8 und Kürassiere eine furchterregende 9 oder 10. Wenn eine einzelne Einheit Kürassiere gegen eine isolierte Einheit Infanterie anprescht, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass diese plattgeritten werden, sehr hoch. (10 Würfel auf die +3 machen bei 67% Wahrscheinlichkeit 6,67 Treffer) nach dem statistischen Save (3,33 Treffer) ist ein Breaktest ab 4 nicht fern. Andererseits ist eine Abwehr durch die Infanterie selbst in diesem Falle nicht vollkommen aussichtslos.

Macht ja auch Sinn, schließlich sollte die Truppe strategisch so aufgestellt werden, dass Schocktruppen nicht einfach alle plattmachen können. Andererseits ist eine solche Einheit witzlos, wenn sie nicht unter bestimmten Umständen (die der Stratege herstellen muss) eine massive Wirkung entfalten.
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1508421579 »
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Pappenheimer

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Herbstschlacht im 7YW
« Antwort #18 am: 19. Oktober 2017 - 15:58:14 »

Danke für die Erläuterungen, Preußischblau.

Schon witzig, dass ihr auch die Nadásdy-Husaren habt. Sind halt einfach mit die schicksten.  :thumbup:
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preussischblau

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Herbstschlacht im 7YW
« Antwort #19 am: 19. Oktober 2017 - 16:02:26 »

Ja, ist suche mir bei http://kronoskaf.com/ schamlos die Einheiten aus, die mir am besten gefallen, egal welche Waffengattung. Bunt, individuell und abwechslungsreich. So können wir die Einheiten an der Uniformfarbe, den Figurentypen und der Fahne schnell erkennen. 8o
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