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  • 18. Juni 2021 - 14:28:41
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Endlich wieder da!

Autor Thema: Gesammelte Malergebnisse zu Warhammer Fantasy  (Gelesen 42452 mal)

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Mar├ęchal Davout

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Re: Gesammelte Malergebnisse zu Warhammer Fantasy
« Antwort #915 am: 07. Juni 2021 - 17:17:58 »

Das ist einfach beeindruckend, sowohl in der Masse als auch als ├ťberblick ├╝ber die Editionen.

Danke, Sunzi! Editions├╝berblick: stimmt auch! Zinnchaoskrieger aus den 80ern, Plastikkrieger dann erst in Monopose von Mitte 90er (davon hier ca. 50), dann die erste Multipose-Regimentsboxkrieger (24), dann die Regimentsbox zur 6. Edi/Sturm des Chaos mit Mantel, ruhig schreitend (24 Mann) und zuletzt die Khornekrieger von Age of Sigmar. Also ca. 35 Jahre Chaosgeschichte... ;)
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Mar├ęchal Davout

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Chaosarmee f├╝r die n├Ąchste Schlacht - 2500 Punkte
« Antwort #916 am: 08. Juni 2021 - 07:20:06 »

Hallo,

Hier versammelt sich nun die n├Ąchste Chaosarmee f├╝r 2500 Punkte:



Nurglegeneral f├╝r Nahkampf (vor allem defensiv ausger├╝stet)
Nurgle-Armeestandarte
Stufe1-Feuerhexer mit Bannrolle

Kern:
2x 6 Hunde
24 Nurglekrieger mit Hellebarde und vollem Kommando
Khornestreitwagen

Elite:
5 Nurgleritter
2x 8 Trolle

Selten:
4 Skullcrushers (Molochreiter)

Wieder wird es gegen die Vampire gehen. Die Idee ist, diesmal voll auf Qualit├Ąt zu setzen. Letztes Mal waren Ghoule und Verfluchte einfach Barbaren ├╝berlegen und die Umlenker der Untoten konnten mit den rasenden Khornetruppen machen, was sie wollten.
Nun gibt es nur noch ausgew├Ąhlte Khorneeinheiten (2) und die entscheidenden Truppen werden sich nicht in ung├╝nstige Positionen ziehen lassen. Trolle und Krieger werden wohl jede Untoteneinheit im Nahkampf besiegen. Ritter und Molochreiter haben magische Attacken und sollen, wenn m├Âglich, die Sensenreiter ausschalten, ebenso Geschosszauber des Magiers. Auf viel Magie habe ich verzichtet, bringt einfach nicht viel - ich denke, die Punkte in Nahkampftruppen sind sicherer investiert. Der Stufe 1 mit Bannrolle soll am Anfang fiese Zauber verhindern. Ist die Rolle weg, kann er so viele W├╝rfel wie m├Âglich in seinen einen Spruch stecken - wenn er explodiert beim Zauberpatzer ist es nicht so wild dann.

Die Hunde sollen zumindest die Todesw├Âlfe neutralisieren, die Trolle m├╝ssen wegen der Bl├Âdheit auf beiden Flanken der Krieger mit General und AST marschieren, um immer unter Kontrolle zu sein.

Soweit der Plan...

Wie werden sie sich gegen Vampire schlagen? Was meint ihr?

Viele Gr├╝├če
Felix
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Mar├ęchal Davout

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Re: Gesammelte Malergebnisse zu Warhammer Fantasy
« Antwort #917 am: 10. Juni 2021 - 13:45:20 »

Hallo,

Nun zur eigentlichen Schlacht:
Die Untoten stellte ich weitgehend ├Ąhnlich auch, da ich f├╝r diese Infanteriearmee ein besseres Gef├╝hl bekommen will und wenn man dann zu viel nach jeder Schlacht ├Ąndert, ist das problematisch (au├čerdem haben sie das Chaos ja auch massakriert!). Also Nahkampf-Vampir, Meisternekro, beide Lehre der Vampire, Massen an Infanterie.

Hier nochmal die Chaosarmee:





Und hier die Untoten - in einer Ecke des Schlachtfeldes! Idee dabei ist, zwischen W├Ąldern und unpassierbarem Gel├Ąnde (Gruft) wenig Angriffsfl├Ąche zu bilden, so dass der Vampir mit seinem AST und den 30 Skeletten verwundbare Gegner st├╝ck und St├╝ck auschalten kann, w├Ąhrend gar nicht alle Chaoseinheiten gleichzeitig angreifen k├Ânnen.

Der Bericht beginnt, wenn ich wieder zum Schreiben komme.
Schon Appetit?
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D.J.

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Re: Gesammelte Malergebnisse zu Warhammer Fantasy
« Antwort #918 am: 10. Juni 2021 - 16:04:42 »

Ich h├Ąnge ├╝belst hinterher! Sorry daf├╝r, aber so wie ich Zeit finde, wird alles nachgelesen :)
Ich freue mich schon sehr auf den Spielbericht  ;D
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Mar├ęchal Davout

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Re: Gesammelte Malergebnisse zu Warhammer Fantasy
« Antwort #919 am: 11. Juni 2021 - 21:14:25 »

Ich h├Ąnge ├╝belst hinterher! Sorry daf├╝r, aber so wie ich Zeit finde, wird alles nachgelesen :)
Ich freue mich schon sehr auf den Spielbericht  ;D

Danke, D.J.! Das freut mich wiederum :)
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Mar├ęchal Davout

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Chaos vs. Vampire 2: Spielzug 1 u. 2
« Antwort #920 am: 11. Juni 2021 - 21:40:34 »

So, nun geht┬┤s richtig los!



Hier die beiden Armeen sich gegen├╝ber. Molochreiter und Chaosritter je auf den Flanken, tats├Ąchlich ihrem ersten Ziel, den gegnerischen Sensenreitern grob gegen├╝ber...

Chaos beginnt:



Alles r├╝ckt vor, die Hunde im Zentrum schaffen sogar einen Angriff auf die Todesw├Âlfe, um diese wom├Âglich gleich auszuschalten und so am Umlenken der wichtigen Einheiten zu hindern.
Die Trolle bestehen alle ihren Bl├Âdheitstest und der Stufe 1-Magier kann seinen Spruch Feuerball auf die Sensenreiter nicht durchbringen (wird gebannt).

Im Nahkampf k├Ânnen die Chaoshunde die Todesw├Âlfe nicht schlagen und alle bleiben im Nahkampf stehen.



Im Gegenzug 1 der Vampire wird es dann interessant: Die 21er-Verfluchteneinheit f├Ąllt den Chaoshunden in die Flanke, vernichtet sie und formiert sich Richtung Wald und Trollen dahinter um. Die beiden Sensenreitereinheiten machen etwas gewagtes - sie greifen jeweils eine fette Einheit Trolle an, um diese sehr starken Einheiten zu neutralisieren und siehe da - das klappt ganz gut. Denn durch ihre K├Ârperlosigkeit k├Ânnen die Trolle nichts gegen sie machen und viel Gliederbonus und Banner, um die Sensenreiter schnell zu vertreiben, haben die Monster auch nicht.
Die Riesenfledermauseinheiten stellen sich als Umlenker vor Chaoskrieger und Chaosritter... Die Todesw├Âlfe an der linken Flanke laufen direkt vor die Chaoshunde hier, vor allem, um die Molochritter dahinter sch├Ân auszubremsen.
Die Linke Flanke der Hauptkampflinie - die gro├če Verfluchteneinheit schwenkt zur Flanke angelehnt an die unpassierbare Gruft. Im Zentrum r├╝cken die Ghoule und die Skelette mit Vampirgeneral und AST leicht vor.

Spielzug 2: Chaos



Die Chaoshunde am linken Fl├╝gel greifen die Todesw├Âlfe hier an, um sie hoffentlich schnell aus dem Feld zu schlagen. Die dahinter blockierten Molochreiter r├╝cken notgedrungen etwas zur Seite um langsam um den Kampf vor ihnen rumzuman├Âvrieren.
Der Streitwagen wendet sich, um den linken Sensenreitern in die Flanke zu fallen. Die Chaoskrieger werden durch die Flederm├Ąuse blockiert und greifen diese ebenso an wie die Chaosritter an der Flanke.

Magie hat bisher immernoch nicht viel gebracht. Das Wagnis des Chaos, kaum Magie mitzunehmen, zahlt sich bisher aus...
Im Nahkampf der Hunde vs. Todesw├Âlfe links l├Ąuft zu Gunsten der Chaoshunde, bis auf 2 zerfallen alle Todesw├Âlfe.
Chaoskrieger vernichten Flederm├Ąuse, Chaosritter ebenso und mit ihrer Nahkampfneuformierung bedrohen die Ritter nun die Flanke der Sensenreiter.

Vampire Spielzug 2



Die drei verbliebenen siegreichen Todesw├Âlfe im Zentrum greifen den Chaosstreitwagen in der Flanke an, um ihn vom Angriff auf die Flanke der Sensenreiter aufzuhalten und eventuell in die Flucht zu schlagen.



Auch das Zentrum der Untoten r├╝ckt in Schlagdistanz und die 21 Verfluchten rechts r├╝cken in den Wald, um den Chaosrittern die Entscheidung zu erschweren, ob sie die Flanke der Sensenreiter anzugreifen, da sie dann ihrerseits einen Flankenangriff der Verfluchten bef├╝rchten m├╝ssen...

Es bleibt spannend und die entscheidenden K├Ąmpfe stehen bevor!

(Fortsetzung folgt)

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D.J.

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Re: Gesammelte Malergebnisse zu Warhammer Fantasy
« Antwort #921 am: 12. Juni 2021 - 09:33:59 »

Kurzer Zwischenruf zu deiner Heerschau:
Deine Bemalungen gefallen mir durch die Bank weg sehr gut :)
Hast du auch sehr gut in Szene gesetzt!

Zum Spielbericht:
Den werde ich sp├Ąter in Ruhe goutieren :)
Ich liebe Spielberichte eh und der hier hat so richtig Retro-Charme,wie ich an den Bildern schon sehen konnte.
Freu mich auf Kaffee, (zuckerfreien) Kuchen und deinen Bericht :)
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Mar├ęchal Davout

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Chaos vs. Vampire 2: Spielzug 3
« Antwort #922 am: 14. Juni 2021 - 20:00:50 »

Weiter geht┬┤s:



So, in Spielzug 3 des Chaos: Die Molochreiter links bewegen sich weiter langsam um den Nahkampf der Hunde und W├Âlfe, n├Ąchste Runde sollten sie frei sein, weiter vorzur├╝cken - sehr effektive Verlangsamung durch die Todesw├Âlfe...
Der Chaosstreitwagen besiegt die anderen Todesw├Âlfe, kann daher aber nicht den Sensenreitern in die Flanke fallen.
Die Chaoskrieger mit allen Charakteren des Chaos krachen in die Ghoule - mal sehen, wie lange die Menschenfresser gegen die Eliteinfanterie aushalten...
Die zweite Trolleinheit bekommt Unterst├╝tzung gegen die k├Ârperlosen Geisterreiter - Chaosritter in der Flanke, die Dank ihrer magischen Klingen auch ordentlich Schaden bei den Untoten anrichten k├Ânnen, allerdings stehen die Verfluchten im Wald perfekt, um die Ritter in der Flanke zu packen.



Hier sieht man, dass die rechte Einheit Sensenreiter tats├Ąchlich von den Rittern vernichtet wird. So sind die Trolle endlich wieder frei nach ihrem Anti-Match. Die Ritter machen eine Nahkampfneuformierung, um dem Angriff der Verfluchten noch relativ gut begegnen zu k├Ânnen, doch schaffen die Verfluchten einige ihrer legend├Ąren Todesst├Â├če, s├Ąhe es schlecht f├╝r die Ritter aus...



Von den Ghoulen stehen nach ihrem Kampf mit den Chaoskriegern nur noch 10 von 26 Untoten, die Zombies auf der rechten Flanke machen sich bereit, den Chaosrittern vor dem Wald in die Flanke zu fallen. Durch Magie ist hier auch eine neue Einheit entstanden und die beiden anderen Zombieeinheiten sind von je 20 auf 30 Mann angeschwollen.



Im Spielzug der Vampire passiert dann wieder einiges: Links besiegen die Sensenreiter die Chaostrolle und verfolgen diese weit hinter die Linien des Chaos (k├Ânnen sie aber nicht einholen), die Trolle sammeln sich nun aber auf Moralwert 4, was sehr unrealistisch ist. Durch das Opfer der Todesw├Âlfe kommt der Streitwagen nun zu sp├Ąt f├╝r einen Flankenangriff.
Die Ghoule werden endg├╝ltig von den Chaoskriegern aufgerieben.
Die Skelette mit Flammenbanner, Vampirf├╝rst und Armeestandarte verpatzen ihren Angriff auf die Trolle - arrgh!
Die Verfluchten greifen die Chaosritter an, Zombies fallen den selben Rittern in die Flanke! Nun stehen ein paar wichtige Entscheidungen bevor:
K├Ânnen die Untoten am rechten Fl├╝gel die Chaosarmee aufrollen? Was kann die siegreiche Chaosinfanterie im Zentrum bewirken?
K├Ânnen die Molochreiter endlich noch was bewirken, nachdem sie mehrere Z├╝ge rumman├Âvriert haben oder werden sie nun von der gro├čen Einheit Verfluchte in ihre Schranken verwiesen?

(wir werden es sehen, im letzten Abschnitt - Fortsetzung folgt)

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Mar├ęchal Davout

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Re: Gesammelte Malergebnisse zu Warhammer Fantasy
« Antwort #923 am: 15. Juni 2021 - 07:08:46 »

Kurzer Zwischenruf zu deiner Heerschau:
Deine Bemalungen gefallen mir durch die Bank weg sehr gut :)
Hast du auch sehr gut in Szene gesetzt!

Kurzer (R├╝ck)zwischenruf: Danke! Freut mich, dass es dir insgesamt so gut gef├Ąllt, D.J.!
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Mar├ęchal Davout

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Chaos vs. Vampire 2: Abschluss des Berichts
« Antwort #924 am: 15. Juni 2021 - 19:17:25 »

Nun kommt der Abschluss des Spielberichts in drei Teilen:



Nach dem Kampf gegen die Ghoule formierten sich die siegreichen Chaoskrieger im Zentrum Richtung Skelettkrieger mit Vampirf├╝rst und AST um, als n├Ąchstes wird der Spielzug 4 des Chaos kommen.



Von links nach rechts: Die Molochreiter greifen in die gro├če Verfluchteneinheit an! Der Streitwagen greift in Ermangelung besserer Ziele die Flanke des letzten Todeswolfs an und die Trolle oben sammeln sich unwahrscheinlicherweise wieder auf ihrem niedrigen Moralwert.
Die Chaoskrieger mit General/AST/Zauberer greifen die Flanke der Skelettkrieger mit General etc. an, frontal krachen die frei gewordenen Trolle in diesselben Skelettkrieger.

Bisher hatte ich vergessen zu erw├Ąhnen, dass der Meisternekromant sich allein hinter die Linie aus Sklettkriegern und Ghoulen bewegt hatte, um beim Nachbeschw├Âren von Untoten m├Âglichst viele Einheiten in 6" Umkreis zu haben. Nun ist die Linie in Gefahr und das Chaos gef├Ąhrlich nah...

Der Nahkampf im Zentrum wird wild! Der Vampirf├╝rst fordert den Chaosgeneral zum Zweikampf heraus - durch den Heldent├Âter bekommt der Vampir zus├Ątzliche Attacken und St├Ąrke f├╝r jeden Char in der feindlichen Einheit - in der Chaosinfanterie standen drei (!!!), also war er ein Nahkampfmonster potenter als ein Kaiserdrache oder Blutd├Ąmon. Hei├č war der Klingensturm, aber am Ende ├╝berlebten tats├Ąchlich beide Anf├╝hrer. Die Skelette hatten das Flammenbanner und konnten den Trollen ein paar Lebenspunkte abnehmen und gleichzeitig ihre F├Ąhigkeit zur Regeneration negieren. Nach dem n├Ąchsten Bild sieht man, was in der gleichen Zeit Chaoskrieger und Trolle f├╝r einen Schaden anrichteten...



Die Chaoten t├Âteten 25 Skelettkrieger und so zerfielen Vampirf├╝rst, AST-Verlfuchter und die k├╝mmerlichen Reste der Einheit zu Staub!
Gleichzeitig besiegten die Hunde und der Streitwagen den letzten Todeswolf und richteten sich Richtung Sensenreiter vor den anderen gesammelten Trollen aus. Wenn die k├Ârperlosen Reiter die Trolle angriffen, w├╝rden sie zumindest einen Gegenangriff in den R├╝cken versuchen und so f├╝rs Kampfergebnis wichtige Punkte beisteuern.

Die Chaosritter gewannen gegen Verfluchte im Wald und Zombies in ihrer Flanke, so dass ein Gutteil beider Einheiten zerbr├Âselte.



Die Molochreiter schmetterten in die Verfluchten und richteten auch ein Gemetzel an, nur sieben Verfluchte hielten nach der Nahkampfphase noch die Stellung und kein Khornereiter konnte ausgeschaltet werden.

Die Chaoskrieger verfolgten nach dem Ende des Vampirf├╝rsten und seiner Einheit in den Meisternekromanten, dem nun zum Verh├Ąngnis wurde, dass er allein auf weiter Flur stand. Hinter ihm wogten zwar noch 75 Zombies, aber die waren gerade keine gro├če Hilfe...

Nun mussten alle Einheiten testen, ob sie weitere Modelle verl├Âren, da der beschw├Ârende General gestorben war: Die Verfluchten im Wald vergingen, die Zombies in der Flanke der Ritter auch. Ebenso 4 der 5 Sensenreiter vor den Trollen, was diese Gefahr quasi auch bannte.

Der Meisternekromant ├╝bernahm die Kontrolle ├╝ber die Armee, um weiteren Zerfall zu stoppen, doch schon wurde er von der Chaosinfanterie samt General zerhackt! Hiermit zerfiel der Rest der Untoten Horde, die aber im Grunde auch nur noch aus Zombies bestand, die gleich angegriffen worden w├Ąren...

Vernichtender Sieg f├╝r das Chaos! Sch├Âne Revanche f├╝r die Schlappe im letzten Spiel :)



Hier nochmal die siegreiche Chaosarmee - gestorben sind nur: 3 Trolle, 1 Chaosritter, 6 Chaoskrieger und 10 Chaoshunde. Sie k├Ânnten so wohl nochmal gegen die gleiche Untoten Armee in Komplettbesetzung versuchen, anzutreten und das gleiche Ergebnis herbeizuf├╝hren...

Die Magie hat kaum wichtiges bewirkt. Die guten Spr├╝che waren da, aber das Chaos verhinderte jede Runde den einen Spruch, der nicht durchkommen durfte, dann wurde auch mal was verw├╝rfelt und am Ende wurden noch ordentlich Zombies beschworen und die Reihen teils wieder aufgef├╝llt, aber bei so einem Schadens-Output wie bei dieser Chaosarmee war das egal.
Die Sensenreiter wurden ganz anders als letztes Mal eingesetzt, neutralisierten aber ├╝ber weite Strecken der Schlacht beide Trolleinheiten, was schon beeindruckend war.

Was sagt ihr zur Schlacht? Ich hoffe, dass es trotz des am Ende klaren Ergebnisses Spa├č gemacht hat!?

Ausblick: Als n├Ąchstes wird wohl so ziemlich diese Chaosarmee gegen eine kampferprobte Hochelfenarmee treffen. Die Untoten werden erstmal wieder eingepackt und vielleicht um 4-6 Vargheists und vielleicht einen Terrorgheist erg├Ąnzt.



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Mar├ęchal Davout

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Re: Gesammelte Malergebnisse zu Warhammer Fantasy
« Antwort #925 am: 17. Juni 2021 - 17:41:52 »


Zum Spielbericht:
Den werde ich sp├Ąter in Ruhe goutieren :)
Ich liebe Spielberichte eh und der hier hat so richtig Retro-Charme,wie ich an den Bildern schon sehen konnte.
Freu mich auf Kaffee, (zuckerfreien) Kuchen und deinen Bericht :)

Sch├Ân! Nun kannst du ihn ja auch in G├Ąnze genie├čen :)

Was sagst du zur Schlacht? Was sagt ihr anderen?
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Taxman

  • Fischersmann
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Re: Gesammelte Malergebnisse zu Warhammer Fantasy
« Antwort #926 am: Heute um 11:46:45 »

Sehr sch├Âne Schlacht, sehr sch├Âner Spielbericht. Muss doch mal meine alten Minis rauskramen und Dich besuchen, zum gemeinsamen schlachten. Nur, dass die Vampire so sang- und klanglos verloren haben sollen, halte ich f├╝r Fakenews.  8)
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bemalte Minis:
1989: 26 1990: 66 1991: 28 1992: 43 1993: 43 1994: 16 1995: 2 1996: 4 1997-2011: ? 2012: 27 2013: 14 2014: 27 2015: 24 2016: 22 2017: 30 2018: 31 2019: 20 2020: 36
2021: 7