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Autor Thema: bob1: BoB-T&T-Playtest-Gang  (Gelesen 9528 mal)

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HeinzKnitz

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bob1: BoB-T&T-Playtest-Gang
« Antwort #45 am: 23. Januar 2010 - 18:30:13 »

@Dio
Fahren, parken, schießen war auch mein Eindruck.
Von einer fahrenden Kutsche aus zu schießen dürfte kaum Treffer erzielen.
Optional: Feuern nur ist bei halber Geschwindigkeit oder nur auf Straße mit Aussicht auf Treffer möglich.
Drive-By-Shootings sollte man besser Kfz überlassen. :vinsent:

Gruß,
Heinz
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DonVoss

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bob1: BoB-T&T-Playtest-Gang
« Antwort #46 am: 23. Januar 2010 - 18:52:21 »

Na dann sehe ich nicht wo da das Problem sein soll, zumindest im Multiplayer hätte ich damit kein Problem... ;)

Wo Ich schon ein Problem sehe, ist bei zu viele schweren Waffen. Die verursachen meiner Meinung nach ein statisches Spiel. Es sei denn wir basteln seeehr viel Gelände. Gerade beim Multiplayer ist eine \"Fraktion\" mit 5-6 schweren HMG zeimlich mörderisch... sm_krieg_armee

DV

P.S.: ....bin ich der Einzige, dem die neuen smileys zu groß sind... sm_krieg_01 ?
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Diomedes

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bob1: BoB-T&T-Playtest-Gang
« Antwort #47 am: 23. Januar 2010 - 19:19:05 »

Keine Sache, ich verzichte im Spiel gerne komplett auf HMGs und brauche auch nur ein Fahrzeug. Captured Vickers A1E1. sm_party_popcorn
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widor

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bob1: BoB-T&T-Playtest-Gang
« Antwort #48 am: 23. Januar 2010 - 21:49:33 »

Zitat
Drive-By-Shootings sollte man besser Kfz überlassen.

oder erfahrenen Rotarmisten  :D  

Soweit ich weiss, wurden diese  Kutschen u.a. eingesetzt  um den Feind niederzuhalten, damit die eig. Kavallerie möglichst schadlos in den Nahkampf kommen kann...und das erfolgte sicher z.T. stationär, aber auch \"on the Move\"...können wir ja mal in einem playtest-spiel versuchen, ob und wie sich das darstellen lässt


Zitat von: \'Diomedes\',index.php?page=Thread&postID=49529#post49529
verzichte im Spiel gerne komplett auf HMGs

Würde ich ehrlich gesagt nicht so gerne...ich finde, dass zumindest ein paar schwere Waffen mit dazu gehören und deswegen sollten sie auch entsprechend in den Regeln berücksichtigt werden
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1264280078 »
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Exzellente Lage, ich greife an!


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xothian

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bob1: BoB-T&T-Playtest-Gang
« Antwort #49 am: 23. Januar 2010 - 22:02:19 »

@widor
nicht ernst nehmen ;) das ist ironie
wer in seinem post einen a1e1erwaehnt hat bestimmt auch aktien von rheinmetall !
das wuerde ich mal dem kommissariat melden und der oertlichen cheka ! :lokomotive:

auf das ausprobieren der tatchankas freu ich mich jetzt schon!!!

generell gesprochen bergen staerkere waffen (und noch eine mehrzahl davon auf dem tisch) ein sprengpotential fuer T&T
apropos ... wir sind noch garnicht bei den sehr beliebten handgranaten angekommen ...

man kann alles regeln ;) haehae
ciao chris
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Diomedes

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bob1: BoB-T&T-Playtest-Gang
« Antwort #50 am: 24. Januar 2010 - 11:13:35 »

Zitat von: \'widor\',index.php?page=Thread&postID=49541#post49541
Zitat von: \'Diomedes\',index.php?page=Thread&postID=49529#post49529
verzichte im Spiel gerne komplett auf HMG
Würde ich ehrlich gesagt nicht so gerne...ich finde, dass zumindest ein paar schwere Waffen mit dazu gehören und deswegen sollten sie auch entsprechend in den Regeln berücksichtigt werden
Wer nen Vickers A1E1 hat braucht keine weiteren HMGs ;)
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Wann geht es denn los?
« Antwort #51 am: 24. Januar 2010 - 23:48:32 »

Die Handgranaten Regeln von T&T sund völlig in Ordnung und funktionieren gut.
Ich habde das schon oft ausprobiert und finde die deutlich besser als die verkopfte Suppression-Version von PoG.
Nebenbei wir haben in Kreuzberg auch schon mal ein T&T mit 4Hmg´s pro Seite gemacht und das ging auch.
Schöne Grüße ich fänd es schön, wenn wir ein wenig mehr spielen würden, bevor wir uns von den Regeln ins Bockshorn jagen lassen.
Wann fangen wir denn mit den ersten Testspielen an?
Grüße,
V
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Ehemals 8´8 ! Es reicht jetzt mit der Provokation.
Jetzt endlich ein vernünftiger Nick.
Das Motto bleibt und gilt umso mehr für mich: Wer nicht denken will fliegt raus!

xothian

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bob1: BoB-T&T-Playtest-Gang
« Antwort #52 am: 25. Januar 2010 - 09:45:31 »

sehr gut veit !
naechsten samstag steht patschura ja an aber vielleicht ist dann noch zeit ein paar sachen auszuprobieren ??
wenn wir puenktlich um 11.00 in afrika anfangen sind wir auch vor 16.00 wieder raus aus sibieren .. haehae

ciao chris
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Wolfslord

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bob1: BoB-T&T-Playtest-Gang
« Antwort #53 am: 28. Januar 2010 - 17:02:36 »

Aus Gründen der Armee-Diversifizierung, sind eig solche Sachen regeltechnisch angedacht wie:

- Komissare
- Standartenträger
- Orthodoxe Regiments-Priester und Nonnen, welche die Verwundeten versorgen
- Musiker
- etc.

Oder bleibt sowas nur Dekoration ? Oder kann man sowas in Charaktere reinbauen ?
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xothian

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bob1: BoB-T&T-Playtest-Gang
« Antwort #54 am: 28. Januar 2010 - 17:44:39 »

es ist eigentlich schon angedacht regeln fuer standarten, musiker etc (die es ja schon auch gibt in der spanish war TT erweiterung) einfliessen zu lassen
sicher macht das eine oder andere aber auch sinn nur auf einem helden zu belassen
und fuer den fluff sind die modelle doch allemal !

ciao chris
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