Sweetwater Forum

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Neuigkeiten:

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 11 
 am: 23. August 2026 - 16:55:18 
Begonnen von tattergreis - Letzter Beitrag von tattergreis
Das Deutsche Panzermuseum stellt auf seinem Youtube-Kanal das allererste Panzergefecht detailliert dar

https://www.youtube.com/watch?v=iYrjqLdqgqw&lc=UgwoZYioqjv_nQhHGY94AaABAg.A_oy1mcK1GHA_pQCdAE094

Ich kannte das Gefecht von einer Flames of War Firestorm Variante
https://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=4598

Die Darstellungen des Herrn Raths sind immer superb


 12 
 am: 23. August 2026 - 07:25:03 
Begonnen von BIG - Letzter Beitrag von BIG
https://youtu.be/WfuhN-Aj-4w?is=lCnbew1xe-KaYxz5

 13 
 am: 23. August 2026 - 07:16:26 
Begonnen von BIG - Letzter Beitrag von BIG
Free downloads FIW

https://www.academia.edu/87764381/French_and_Indian_War

 14 
 am: 22. August 2026 - 12:14:26 
Begonnen von Dirk Tietten - Letzter Beitrag von Dirk Tietten
Hallo
Da ja Garde auf dauer langweilig ist gibt es mal was anderes ,Husaren ;D
Wie meist Perrys 28mm





























Ob danach Dragoner kommen oder doch erst die restliche Gardeinfanterie muss ich mal schauen  8)

Schöne Grüße Dirk

 15 
 am: 22. August 2026 - 06:42:40 
Begonnen von Dirk Tietten - Letzter Beitrag von Darkfire
Ja, da bekommst einiges. Ist die Frage wo Du ansetzt, siebenjähriger Krieg haben die Perrys.

 16 
 am: 21. August 2026 - 23:44:42 
Begonnen von Dirk Tietten - Letzter Beitrag von Dirk Tietten
Danke für die Antwort,hatte ich mir ja auch schon gedacht.
Werde dann mal schauen ob ich was in Zinn finde was passen könnte.

Danke und schöne Grüße Dirk

 17 
 am: 21. August 2026 - 21:00:33 
Begonnen von Sebastian77 - Letzter Beitrag von Sebastian77
Nabend Zusammen.

 In meinem Versuch die KI gegen mich so eine Art Fernschach mit 40K Figuren im Solospiel nutzbar zu machen, habe ich Fortschritte gemacht. Das Spielbrett steht, analog und  auch in der digitalen Welt der KI. Da die KI in Vektoren "denkt" und Menschen in Flächen, haben "wir" uns auf ein Hexgrid also Sechsecke geeinigt. In diesem Gitternetz konnten "wir" dann Gebäude, Strassen und Geländestücke platzieren. Bonus ist die Fähigkeit die Höhe und Form der Objekte zur Berechnung der Sichtlinien hinzu zu ziehen, auch verdeckte Bewegungen werden woll möglch sein.
Gelernt: 1. Du brauchst ein Grid als Kommunikationsgrundlage, Sechsecke/Hexe, wegen diagonaler Distanzen. 2. Mann muß sich mit der KI verständigen, wie groß ist ein Hex, ich 1", KI 2" ganz klar.
3. Die Achsen des Koordinatensystems müssen klar festgelegt sein, also ist a unten, und 1 der Beginn in der Ecke, war aber lösbar. Hexkarten und Blätter machen und drucken klappte auch irgendwann. Also, Motu ist am Start,bis bald.    Sebastian

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 am: 21. August 2026 - 17:17:53 
Begonnen von LoneStar - Letzter Beitrag von LoneStar
 :P

 19 
 am: 21. August 2026 - 16:15:39 
Begonnen von DonVoss - Letzter Beitrag von Thomas Kluchert
Das sieht mal wieder super aus!

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 am: 21. August 2026 - 08:54:49 
Begonnen von DonVoss - Letzter Beitrag von Utgaard
Sodele, ich hole mal jetzt so nach und nach die Berichte der Spiele der letzten Wochen nach, bei denen ich durch Zeitmangel nicht dazu gekommen bin, Bilder zu sortieren und einen Bericht zu schreiben.
Los gehts mit Chain of Command v2.

US Rangers versuchen aus dem Landungskopf von Gela auszubrechen und treffen dabei auf hartnäckigen Widerstand italienischer Bersaglieri bei Ponte Dirillo.
Es entwickelte sich ein intensives Gefecht, bei dem zwar die Bersaglieri sehr oft die Initiative an sich reißen konnten (Doppelrunden), Derbys Rangers am Morgen dafür offensichtlich mehr und besseres Zielwasser getrunken hatten, dadurch einen italienischen Leader nach dem anderen verwunden, oder ganz außer Gefecht setzen konnten.
Die Folge war, dass die Moral der Bersaglieri nachgab und sie schließlich das Feld räumen mußten.

Trotz der Doppelrunden war ich durch die neue Mechanik von CoC v2 aber nicht zum Zuschauen verdammt, denn mit den sich über die Zeit ansammelnden CoC Points kann man immer wieder auch außerhalb der eigenen Phase ins Spielgeschehen eingreifen.
Sei es, indem man durch "Hit the Dart" seine Leute die Köpfe einziehen läßt, um Verluste zu vermeiden, oder zumindest zu minimieren, oder mittels "React Fire" dafür sorgt, daß der Gegner nicht zu übermütig wird.
Für uns die wichtigste Änderung, die in Version 2 eingeführt worden ist.

Hier mal ein paar Bilder:







Der vollständigen Bericht und mehr Bilder finden sich auf meinem Blog unter:
https://utgaards-blog.blogspot.com/2026/08/rangers-lead-way-us-forces-push-out-of.html

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