Sweetwater Forum
- 20. Mai 2026 - 06:37:03
- Willkommen Gast
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am: 17. Mai 2026 - 23:48:34
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| Begonnen von Rohirrim - Letzter Beitrag von Rohirrim | ||
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Es gibt Verlustmarker, die hauptsächlich den Moraltest beeinflussen (beim Befehlstest entfällt dadurch nur der Bonus für »frische Truppen«). Bases werden nicht einzeln entfernt, sondern nur das Regiment als Ganzes.
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am: 17. Mai 2026 - 22:39:40
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| Begonnen von Rohirrim - Letzter Beitrag von Darkfire | ||
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Interessant. Kommt es bei dem System zu Verlustdarstellung oder eher das Moral/Fatigue System? Oder könnte man theoretisch mit einer Einzelregimentsbase (z.B. 6 mm auf 60x30) spielen? Dann könnte man auch größere Szenarien darstellen.
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am: 17. Mai 2026 - 18:22:19
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| Begonnen von vodnik - Letzter Beitrag von vodnik | ||
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...die Wikinger haben den Werdegang von Schottland stark beinflusst. Die schottischen Inseln waren lange ein Bestandteil der norwegischen Krone:
![]() ...erst die Norwegisch-Schottischen Kriege von 1230–1231, 1249 & 1263-1266 brachten eine Änderung. Die Wikingerliste endet erst 1280... |
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am: 17. Mai 2026 - 11:40:39
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| Begonnen von Machine Head - Letzter Beitrag von Machine Head | ||
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Auf der Homepage des Tabletopclub Lüneburg findet ihr ab sofort einen Spielbericht, der auch einige Regelmechaniken näher erläutert.
https://tabletoplueneburg.de/2026/05/17/lead-and-follow-spielbericht-und-regel-vorstellung/ |
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am: 17. Mai 2026 - 08:26:07
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| Begonnen von Decebalus - Letzter Beitrag von Utgaard | ||
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Oha, da waren scheinbar die Panzerplatten schlecht vernietet
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am: 17. Mai 2026 - 08:24:01
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| Begonnen von DonVoss - Letzter Beitrag von Utgaard | ||
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Danke Dir!
Ja, die Felder und Wiesen habe ich aus Teddyfell gemacht, gibt sogar ein How-To dazu auf meinem Blog. Ja ich bin bekennender Matten-Fan, auch wenn man da natürlich Straßen, Wege, Felsen etc. nicht so herausarbeiten kann, wie bei Platten-Gelände. Dafür bin ich flexibel, hochmodular und kann Geländeerhöhungen nach Belieben unter der Matte unterbringen. Vor allem spart es Platz und der ist hier unten in Bayern bekanntlich teuer ![]() |
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am: 16. Mai 2026 - 20:54:57
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| Begonnen von Rohirrim - Letzter Beitrag von Rohirrim | ||
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Ja, da hast du recht. Ich werde dazu mal ein ausführliches Thema auf der Website erstellen.
Generell habe ich mich an den gängigen Base-Größen orientiert. Aber es gibt dabei keinen Zwang. Wenn man vier bis sechs Kompanien für ein Regiment aufstellt, ist das völlig ausreichend. Wichtig ist nur, dass der Gegner die gleiche Größe und Aufstellung hat. Idealerweise sieht das so aus: ![]() Die Reihenformation wird nur optisch für die Nutzung der Straße benötigt. Man kann auch ohne diese Darstellung spielen, wenn man andere Basisgrößen verwendet oder nur vier breitere Kompanien einsetzt. So sähe dann beispielsweise eine komplette Armee aus: ![]() – Sechs Kompanien bilden ein Regiment (bei Infanterie und Kavallerie). – Mehrere Regimenter bilden eine Division, die von einem Divisionskommandanten angeführt wird. – Mehrere Divisionen werden von einem Armeegeneral befehligt. In 28 mm spielt sich das auf 120 × 120 cm schon sehr gut. Für größere Spiele empfiehlt sich eine Spielfläche von 120 × 180 cm. Ob es ein Gettysburg-Szenario geben wird, weiß ich noch nicht. Vielleicht irgendwann einmal als Download. Geplant ist es derzeit nicht. Generell kann man ein freies Spiel mit festgelegten Punkten spielen, in dessen Rahmen sich jeder Spieler (oder jede Gruppe, falls mehrere Spieler beteiligt sind) eine individuelle Armee zusammenstellen kann. Genau das soll eigentlich den Reiz des Spiels ausmachen. Die Szenarien werden eher kleinere Geplänkel sein, die sich bereits mit wenigen Figuren spielen lassen. Hintergrund ist, dass es bei 28 mm schon eine Herausforderung ist, genügend Figuren zu bemalen, um beispielsweise »Gettysburg« nachspielen zu können. Die Szenarien sollen daher eher der langfristigen Motivation dienen – also dabei helfen, am Ball zu bleiben, auch wenn man noch keine zweihundert Soldaten bemalt hat. Aber ich bin da offen für die Zukunft … |
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Allgemeines / Bücher, Filme, Publikationen / Warlord Games- Napoleonic War Late French Light Infantry
am: 16. Mai 2026 - 14:05:02
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| Begonnen von Koppi (thrifles) - Letzter Beitrag von Koppi (thrifles) | ||
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Beim letzten Mal habe ich etwas über die napoleonische Infanterie im Mantel von Warlord Games geschrieben. Heute ergänze ich das noch um die leichte Infanterie. Ein Set, das man vielleicht übersieht.
https://thrifles.blogspot.com/2026/05/warlord-games-napoleonic-war-late.html ![]() ![]() |
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am: 16. Mai 2026 - 12:33:22
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| Begonnen von Rohirrim - Letzter Beitrag von Decebalus | ||
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Ich finde es bei neuen Regelwerken immer ganz gut, wenn man Angaben zum (historischen) Scale und zur Spielgröße bekommt. Also:
Was ist die Spieleinheit (Regiment oder Brigade)? Was spiele ich als Spieler (Division, Corps)? Welche Schlachten spiele ich (Gettysburg?)? Wieviele Spieleinheiten spiele ich als Spieler? Aus was besteht eine Einheit (eine Base, zwei Basen, sechs Basen)? Wie groß ist normalerweise mein Spieltisch? |
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am: 16. Mai 2026 - 12:13:42
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| Begonnen von Decebalus - Letzter Beitrag von Decebalus | ||
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Ostern 2026
An Osternb war Old Nosey wieder da. Und ich erspare Euch hier wieder Berichte zu unseren üblichen Brettspielen (Nemesis, Legendary Encounter, neu immerhin Dark Providence) udn Tabletops (DBA). Kennt Ihr ja inzwischen. Daher nur ein Bild zu FoW V4, neue Blitzkrieg-Listen, also Deutsche gegen Franzosen. ![]() So sieht das aus, wenn man laut erklärt, dass die besten Panzer, die man als Franzose hat (=Somua) ja nur einen 2+ SAve brauchen, um zu überleben. Ich wurde so fertig gemacht. Das Problem der Franzosen ist, dass sie sehr kleine EInheiten haben, die dadurch schnell ihren Last Stand-Test machen müssen. Und dass ich richtig schlecht gespielt habe, macht es jetzt auch nicht besser. |
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