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 am: 20. August 2026 - 08:31:54 
Begonnen von Pappenheimer - Letzter Beitrag von Pappenheimer
Ich habe vor einer Weile Fleurus mit PML gespielt.

https://wackershofenannodomini.blogspot.com/2026/08/fleurus-1622-zweiter-versuch-second.html


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 am: 19. August 2026 - 18:24:06 
Begonnen von Bommel - Letzter Beitrag von Bommel
Battle Honours 3D – portugiesische Caçadores bemalt

Nachdem ich meine portugiesischen Caçadores von Battle Honours 3D fertig bemalt habe, bin ich von den Figuren noch überzeugter als zuvor. Bereits unbemalt machten die 3D-Drucke einen sehr guten Eindruck, doch erst durch die Bemalung wird deutlich, wie sauber und tief die Details tatsächlich modelliert sind.

Die Falten der Uniformen, Gesichter, Kopfbedeckungen, Gewehre, Taschen und Riemen sind klar voneinander abgegrenzt. Auch aus der Nähe wirken die Figuren sehr detailliert und sauber. Gleichzeitig sind die Strukturen nicht zu fein oder zu flach geraten. Die Miniaturen verfügen über genügend Tiefe, damit Schatten und Konturen nach der Bemalung gut sichtbar bleiben.

Ich habe überwiegend Contrast Colours verwendet und diese nur an einigen Stellen durch klassische Farben, Highlights und etwas Trockenbürsten ergänzt. Gerade dabei zeigte sich die Qualität der Modellierung: Die Farben sammelten sich natürlich in den Vertiefungen und hoben die Falten und Ausrüstungsdetails sehr schön hervor. Die verwendeten Farben sind für mich dabei aber nicht der entscheidende Punkt. Entscheidend ist, dass die Figuren durch ihre klare und tiefe Modellierung eine unkomplizierte Bemalung ermöglichen und anschließend sehr überzeugend aussehen.

Besonders wichtig war mir die Kompatibilität mit meinen Perry-Miniaturen. Die Figuren von Battle Honours 3D stehen bei mir nicht nur in derselben Armee, sondern direkt gemeinsam mit Perry-Figuren auf denselben Bases. Das funktioniert hervorragend.

Körpergröße, Proportionen und Stil passen so gut zusammen, dass die Figuren auf den fertigen Bases wie eine einheitliche Gruppe wirken. Es gibt keinen störenden Größenunterschied und auch keinen deutlichen stilistischen Bruch. Genau das ist für mich einer der größten Vorteile dieser Miniaturen: Ich kann sie problemlos verwenden, um bestehende Perry-Einheiten zu ergänzen oder abwechslungsreicher zu gestalten.

Auch als vollständige Einheit überzeugen mich die portugiesischen Caçadores. Die verschiedenen Posen ergeben ein lebendiges, aber dennoch harmonisches Gesamtbild. Uniformen und Ausrüstung vermitteln einen glaubwürdigen Eindruck der portugiesischen leichten Infanterie im Peninsular War.

Mein Fazit fällt deshalb eindeutig aus: Die Figuren von Battle Honours 3D sind sauber gedruckt, historisch überzeugend, angenehm zu bemalen und ausreichend tief modelliert. Besonders beeindruckt mich, wie perfekt sie mit Perry Miniatures harmonieren – sogar gemeinsam auf demselben Base.

Für alle, die ihre Perry-Armeen ergänzen möchten oder hochwertige historische 28-mm-Figuren suchen, sind die Miniaturen von Battle Honours 3D aus meiner Sicht eine klare Empfehlung. Mit dem fertigen Ergebnis bin ich mehr als zufrieden.


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 am: 19. August 2026 - 17:28:30 
Begonnen von Rohirrim - Letzter Beitrag von PeerDornhain
Ah, danke für die Klarstellung. Dann sind die Verlustmarker also vor allem für den Moraltest relevant, während beim Befehlstest lediglich der Bonus für „frische Truppen“ wegfällt. Dass die Bases nicht einzeln entfernt werden, sondern das Regiment erst als Ganzes ausscheidet, macht die Regelung auch deutlich übersichtlicher.

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 am: 19. August 2026 - 14:46:49 
Begonnen von khde - Letzter Beitrag von khde
Tach erstmal,

das schöne an unserem Hobby ist ja die Bandbreite, ein bisschen wie beim Musik machen, am Anfang steht eine Idee dann kommt die Frage was brauche ich dafür und wie setzte ich das um. Tonart, Skalen, Text und reicht die Blockflöte oder doch eher die Strat mit einem 20 Peavy Boxen oder das komplette ableton Set Up.

Im Sinne dieser Vielfalt wollte ich nun mal nur den Bereich KI anschauen. Wenn jemand davon nichts hält, aus welchen Gründen auch immer, dann ist gut und richtig. Der braucht dann ab hier nicht mehr weiter lesen. Es wird dann langweilig.

Hier nun meine kurzgefasste Frage: Was macht ihr mit KI? Womit habt ihr schon Erfahrungen? Was funktioniert, wie hat es funktioniert? Etc.

Ich nutzte je nach Gelegenheit Claude, Perplexity, Mistral oder Gemini. Hier mal unsortiert meine Anwendungen:

Regeln, Regelvergleiche, Armeeliste. Die Ki holt sich Informationen meistens aus Foren, da Regeln aus urheberrechtliche Gründen ja so öffentlich nicht verfügbar sind. Da sind dann bei Armeelisten manchmal interessante Ideen dabei, anderes scheint eher. Ebenso kann eine strukturierte Regeldarstellung auch manchmal nützlich sein. Wobei mein Prompting meistens noch zu spontan ist, Ergebnisse könnten oft strukturierter sein.

Szenarienentwicklung klappt eigentlich erstaunlich gut. Sebastian77 hatte ja schon etwas berichtet. Auch Kampagnen konnte KI gut entwickeln. Zwei Sachen fielen mir auf. Ganz banal kennt die KI natürlich nicht, welche Figuren bzw. welches Terrain verfügbar ist oder nicht. Das andere war bei Blackpowder, es kennt natürlich nicht die ganzen Hausregeln die im Einsatz sind nicht. Es kann dadurch etwas Verve verloren gehen.

Recherche ist ein zweischneidiges Schwert, da ich sehr unterschiedliche Erfahrungen gemacht. Uniformvergleiche klappten ganz gut aber manch andere Fragestellungen war dann oft mit Fehler behaftet. Vielleicht hätte das Prompting besser sein müssen. Wie gesagt, ich lerne da noch.

Bildbearbeitung habe ich nur etwas gemacht. Beispielweise Schwarz/Weiß Fotos in Farbe konvertiert. Da haben die verschiedenden KIs einen Interpretationsspielraum aber für manche Anwendungen fand ich es nützlich. Was ich noch nicht abgeschlossen habe, ist für Ronin mir die Figuren Karten zu machen. heißt Minis abfotografien, in Zeichnung umwandeln und mit Werten auf schicken Hintergrund. So etwas verlangt etwas mehr Vorbereitung, wofür ich die Zeit noch nicht über hatte. Die guten KIs zur Bildbearbeitung sind leider auch nicht kompett frei.

Was noch auf der Liste steht: aus Fotos/Bilder eine STL generieren und mal schauen ob/wie KI auch für Solitär-Spiele geht.

Schreibt doch bitte mal, was ihr schon gemacht habt, was eure Erfahrungen sind. Das würde mich sehr interessieren.

LG Karl

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 am: 18. August 2026 - 16:54:02 
Begonnen von Sebastian77 - Letzter Beitrag von Sebastian77
Hallo Zusammen!
So, mein digitales Basteln mit der KI hat interessante Erkenntnisse gebracht. WICHTIG: 1 Geistiges Eigentum bleibt durch Nutzung per KI immer noch geistiges Eigentum, wer dies durch Veröffentlichung auch im Rahmen einer KI nutzt, sollte sich besser warm anziehen, wir leben in einer sehr kalten Welt. Dieser Gedanke hat mich davon abgehalten, die frisierten Armeelisten hier hochzuladen.
   Ein Erstellen war unproblematisch, die Google KI llefert Dir, was Du willst, auf Wunsch kann sie diese Listen dann sogar entschärfen, Beastman als Wortmarke würde dann zu Beastmaster.
   2. Man kann mit der KI Spiele planen, AI nutzen oder Kampagnen gestallten.
   3. Die KI hat ein Kollege als Wortfindungsmaschine bezeichnet, bin mir nicht ganz sicher ob das noch stimmt, oder ein verstand das als den für ihn wesentlichen Teil, aber für mich leistet diese Technik hier mehr.
   4. Erstellen von Kontext und Ausleuchten von Hintergrnden. Mit der KI habe ich mich mal in und unter den Schatten von Insouth gewagt. Es gelang, daraus eine spielbare Kampagne zu formen die als Tabletop richtig Dampf haben kann, Spielgröße ein US Regiment Marines gegen ein Batalion Verteidiger von Insmouth erzeugt eine sehr brauchbare Grundidee, plus all die Extras. Das wäre mal was für Netflix oder wie die heißen.
   5. So, genug gelangweilt, vor 24h hatte ich dann noch eine dollere Idee: " Frage doch mal diese KI, ob gegen sie nicht auch Solo Spiele möglich sind. ABER SICHER DOCH! Spiele gegen die KI sind auf einer definierten Karte mit durch den Spieler bewegten Figuren und Objekten durchaus möglich, Skeletor kann Beastman und Trapp Jaw durchaus digital scheuchen, ein echter Chefscheucher, allerdings bisher leider ohne Sprachausgabe, nur als Text. Die Stimmen der Europa Kasseten als Sprachausgabe im Spiel, das wärs: BEASTMAN, TÖLPEL! ANGREIFFEN HABE ICH GESAGT! KANNST DU NIE IRGENDWAS RICHTIG MACHEN?!
   Abschließend fragte ich nach Crossfire, von Archie Conlife, ob das auch ginge. JA, dies ginge sehr gut, speziel da es weniger um Distanzen als um das Behalten oder Gewinnen der Initiative geht.
   6. Noch ein Schmankerl! Die KI lieferte alles in DEUTSCER SPRACHE, fiel mir erst später auf, ach ja, nach Shadow Run habe ich auch gefragt. Geht mit OPR und GFF , KI fungiert als Gamemaster,Mr. Johnson und steuert die Gegner.
   7. Abschließend , bei Arbeiten mit der KI entsteht bei mir sehr viel Wortmüll, diesen verarbeitet die KI zu den Inhalten, die ich haben will, erzeugt dabei aber selbst Datenballast, den Noise. Diesen, Herstellerbezeichnungen, Materialbeschreibungen oder kurze Abschweifungen, kann sie nicht komplett herausfilltern, er bleibt in diesem Fließtext immer Teil der Gesamtstruktur. Ein erzeugen einer PDF zur Inhaltsausgabe funktioniert dann bei mir nicht mehr, also wesentliche Inhalte aufschreiben und erneut in einen neuen kurzen, knappen und sehr präzisen Text für die KI fassen, das klappt dann meist. Man kann sogar mit mehreren Geräten also PC, Tablett und Smartphone gleichzeitig dieselbe KI mit mehreren Fließtexten benutzen. Einfach mal ausprobieren, kostet nix.

P. s.: Ein anderer Kollege gab mir den Tip, den Schwierigkeitsgrad vorher festzulegen, definieren und abzugleichen, sonst ist es vielleicht gar kein schönes Spiel.


M. f. G.   Sebastian

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 am: 18. August 2026 - 15:48:34 
Begonnen von Arkon4000 - Letzter Beitrag von Arkon4000
Ausgabe 2026/08

https://hntdaab.co.uk/blog/2026/08/08/the-news-stand-07-08-2026/

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 am: 18. August 2026 - 15:13:45 
Begonnen von Rusus - Letzter Beitrag von Utgaard
Die Baseausrichtung per streuendem Laserlicht schaut cool aus.

Von den Mechs gefallen mir die Davions am besten - ich bin eigentlich kein Fan von Edge-Highlights, aber so dezent wie die hier eingesetzt werden, wirkt das echt klasse! *beideDaumenHoch*

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 am: 18. August 2026 - 08:36:43 
Begonnen von DonVoss - Letzter Beitrag von Dirk Tietten
Ich hatte ja am letzten Wochenende das Vergnügen die Teufelsbrücke  zu bespielen.Wie zu erwarten sieht die Brücke nicht nur auf den Bildern schick aus sondern auch in Wirklichkeit  8)
Das Szenario dafür hat mir auch gefallen,auch wenn ich als Russenspieler "nur" ein Unentschieden erreicht habe ;D
Aber vielleicht ergibt sich ja mal noch die Möglichkeit sie ein weiteres mal zu bespielen

Schöne Grüße  Dirk

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 am: 18. August 2026 - 07:36:46 
Begonnen von Rusus - Letzter Beitrag von Rusus
Ja, lila und gold ist schon ne Ansage.

Um dem Themenhopping treu zu bleiben, kommen heute die nächsten Mechs.


Ein Archer, ein Locust und ein Blackjack für die Ceti Hussars vom Haus Davion.


Ein Fire Moth und ein Pouncer für die Beta Galaxy vom Clan Wolf.

Damit hätte ich zwei spielbereite Lanzen mit gleicher Punktzahl.

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 am: 17. August 2026 - 16:12:12 
Begonnen von vodnik - Letzter Beitrag von vodnik
...der weströmische Heermeister Flavius Stilicho (väterlicherseits Vandale) stationierte um das Jahr 399 n. Chr. berittene Taifalen in Britannien. Es handelte sich um die Kavallerie-Einheit Equites Taifali (bzw. Equites Honoriani Taifali Seniores)

...ich frage mich nur ob der Gote links weiss, dass sein Schild spiegelverkehrt ist, oder ob die Römer schuld waren...

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