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 11 
 am: 21. August 2026 - 00:17:28 
Begonnen von Dirk Tietten - Letzter Beitrag von Dirk Tietten
Hallo
Ich kenne mich ja nur etwas mit den Plastikzeug 28mm für Napis aus,aber gibt es auch Hersteller die Plastikboxen für die Zeit von ca 1760-1800(Ösis)haben.

Danke und schöne Grüße  Dirk

 12 
 am: 20. August 2026 - 16:33:58 
Begonnen von Lettow-Vorbeck - Letzter Beitrag von Darkfire
Für Briten wieder der übliche Tipp: Not by Appointment, David hat im letzten Jahr etliche britische Flaggen für den WSS rausgebracht, einfach skalieren und ausdrucken (lassen ;))

https://nba-sywtemplates.blogspot.com/p/englishbritish-flags-17th-18th-centuries.html
Die Liste
https://nba-sywtemplates.blogspot.com/2026/01/colours-of-english-holland-regiment.html
ein Beispiel
Ausserdem gibts noch Kronoskaf WSS: https://kronoskaf.com/wss/index.php?title=Main_Page
Da gibts auch Flaggen, aber die müssten nachbearbeitet werden (weil z.T. nur einseitig)

 13 
 am: 20. August 2026 - 15:08:12 
Begonnen von Frank Bauer - Letzter Beitrag von Lettow-Vorbeck
Pan gefällt mir. Schön das Du noch immer Mythic Battles bemalst. Ist bei mir leider mangels Spielpartner eingeschlafen

 14 
 am: 20. August 2026 - 15:02:40 
Begonnen von Rusus - Letzter Beitrag von Lettow-Vorbeck
Den Batman Kickstarter hab ich auch noch eingestaubt auf den Schrank. Sollte ich wohl mal anschauen. Deine Bemalung gefällt auf jeden Fall. Und Battletech geht immer :)

 15 
 am: 20. August 2026 - 14:32:40 
Begonnen von Lettow-Vorbeck - Letzter Beitrag von Lettow-Vorbeck
Hat einer von Euch noch Fahnen übrig?

Suche momentan folgende:

WSS Briten Nehme da auch die aus der Warlord Box
GNW Russen
GNW Schweden

 16 
 am: 20. August 2026 - 14:28:43 
Begonnen von khde - Letzter Beitrag von Sebastian77
Hallo Community.

 Zur Zeit ist mein groesstes Problem der im KI Chat erzeugte digitale Noise, ein durch die KI im Chat erzeugter Informationsbrei. Dieser fällt erst dann auf, wenn man die erarbeiteten Figurenprofile in eine stabile Form bringen lässt. Die generierte PDF bringt erst an die Oberfläche, was da im Hintergrund zusammen gebraut wird.

Ein zweiter Punkt ist ein ständiges überprüfen von Eingaben, Wirkung, Verarbeitung und Ergebnis. Bei der Erstellung einer gegen die KI bespielbaren Karte, gleich der Spielflaeche für das reale Bewegen realer Figuren, tauchen reale Probleme auf. Zum Beispiel übereinander legen von Objekten, Freihalten von Straßen und Plätzen von Häusern oder Hecken durch die KI. Hierfür benutze ich jetzt zum Beispiel die Anweisung in einer Distanz von 10 cm zum Schnittpunkt der Kreuzung.

Punkt 3 ist Navigation auf der Spielflaeche. Ein Koordinaten System mit einer X und einer Y Achse ist  wohl notwendig, eine Karte mit einem Gitter Raster wäre wohl auch eine Alternative, Hexfeld Matten zum Beispiel.

 M. f. G.   Sebastian

 17 
 am: 20. August 2026 - 14:27:16 
Begonnen von Lettow-Vorbeck - Letzter Beitrag von Lettow-Vorbeck
Fahnenränder mach ich bei Gelegenheit. Witer gehts mit 3 Basen für den WSS


 18 
 am: 20. August 2026 - 08:31:54 
Begonnen von Pappenheimer - Letzter Beitrag von Pappenheimer
Ich habe vor einer Weile Fleurus mit PML gespielt.

https://wackershofenannodomini.blogspot.com/2026/08/fleurus-1622-zweiter-versuch-second.html


 19 
 am: 19. August 2026 - 18:24:06 
Begonnen von Bommel - Letzter Beitrag von Bommel
Battle Honours 3D – portugiesische Caçadores bemalt

Nachdem ich meine portugiesischen Caçadores von Battle Honours 3D fertig bemalt habe, bin ich von den Figuren noch überzeugter als zuvor. Bereits unbemalt machten die 3D-Drucke einen sehr guten Eindruck, doch erst durch die Bemalung wird deutlich, wie sauber und tief die Details tatsächlich modelliert sind.

Die Falten der Uniformen, Gesichter, Kopfbedeckungen, Gewehre, Taschen und Riemen sind klar voneinander abgegrenzt. Auch aus der Nähe wirken die Figuren sehr detailliert und sauber. Gleichzeitig sind die Strukturen nicht zu fein oder zu flach geraten. Die Miniaturen verfügen über genügend Tiefe, damit Schatten und Konturen nach der Bemalung gut sichtbar bleiben.

Ich habe überwiegend Contrast Colours verwendet und diese nur an einigen Stellen durch klassische Farben, Highlights und etwas Trockenbürsten ergänzt. Gerade dabei zeigte sich die Qualität der Modellierung: Die Farben sammelten sich natürlich in den Vertiefungen und hoben die Falten und Ausrüstungsdetails sehr schön hervor. Die verwendeten Farben sind für mich dabei aber nicht der entscheidende Punkt. Entscheidend ist, dass die Figuren durch ihre klare und tiefe Modellierung eine unkomplizierte Bemalung ermöglichen und anschließend sehr überzeugend aussehen.

Besonders wichtig war mir die Kompatibilität mit meinen Perry-Miniaturen. Die Figuren von Battle Honours 3D stehen bei mir nicht nur in derselben Armee, sondern direkt gemeinsam mit Perry-Figuren auf denselben Bases. Das funktioniert hervorragend.

Körpergröße, Proportionen und Stil passen so gut zusammen, dass die Figuren auf den fertigen Bases wie eine einheitliche Gruppe wirken. Es gibt keinen störenden Größenunterschied und auch keinen deutlichen stilistischen Bruch. Genau das ist für mich einer der größten Vorteile dieser Miniaturen: Ich kann sie problemlos verwenden, um bestehende Perry-Einheiten zu ergänzen oder abwechslungsreicher zu gestalten.

Auch als vollständige Einheit überzeugen mich die portugiesischen Caçadores. Die verschiedenen Posen ergeben ein lebendiges, aber dennoch harmonisches Gesamtbild. Uniformen und Ausrüstung vermitteln einen glaubwürdigen Eindruck der portugiesischen leichten Infanterie im Peninsular War.

Mein Fazit fällt deshalb eindeutig aus: Die Figuren von Battle Honours 3D sind sauber gedruckt, historisch überzeugend, angenehm zu bemalen und ausreichend tief modelliert. Besonders beeindruckt mich, wie perfekt sie mit Perry Miniatures harmonieren – sogar gemeinsam auf demselben Base.

Für alle, die ihre Perry-Armeen ergänzen möchten oder hochwertige historische 28-mm-Figuren suchen, sind die Miniaturen von Battle Honours 3D aus meiner Sicht eine klare Empfehlung. Mit dem fertigen Ergebnis bin ich mehr als zufrieden.


 20 
 am: 19. August 2026 - 17:28:30 
Begonnen von Rohirrim - Letzter Beitrag von PeerDornhain
Ah, danke für die Klarstellung. Dann sind die Verlustmarker also vor allem für den Moraltest relevant, während beim Befehlstest lediglich der Bonus für „frische Truppen“ wegfällt. Dass die Bases nicht einzeln entfernt werden, sondern das Regiment erst als Ganzes ausscheidet, macht die Regelung auch deutlich übersichtlicher.

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