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Autor Thema: Kings of War- eure Meinungen.  (Gelesen 14463 mal)

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Razgor

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Kings of War- eure Meinungen.
« Antwort #30 am: 21. Juli 2011 - 08:51:20 »

Gibt es irgendwo einen Quick Reference Sheet ?
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AndréM

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Kings of War- eure Meinungen.
« Antwort #31 am: 21. Juli 2011 - 13:04:42 »

Brauchts das wirklich?
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> Dublin Mud is a mix of Baily\'s and Guiness... and should not be used to paint ships!

Razgor

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Kings of War- eure Meinungen.
« Antwort #32 am: 21. Juli 2011 - 20:27:57 »

Natürlich !

Hier kann man übrigens einen Reference Sheet runterladen:

http://www.mediafire.com/?b3cqmdtyqcwe068
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Razgor

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Kings of War- eure Meinungen.
« Antwort #33 am: 22. Juli 2011 - 23:13:01 »

Sind die Ork-Horden eigentlich genau so groß/breit wie die Horden der anderen Völker oder größer wegen
eventl. größeren Basen pro Einzelfigur ?
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AndréM

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Kings of War- eure Meinungen.
« Antwort #34 am: 23. Juli 2011 - 01:07:14 »

Normalbase ist 20mm. Orkbase 25mm und die Reiterei der Orks hat auch andere Bases als die üblichen.
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AndréM

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Kings of War- eure Meinungen.
« Antwort #35 am: 02. August 2011 - 09:47:21 »

Und wer die Minis in Aktion sehen oder ein paar Preise abstauben will ;).

Flyer online

Ab sofort ist auch der Flyer für OZIII online. Ausdrucken und weiter verteilen ist ausdrücklich gestattet.
Natürlich werden wir den Flyer auch gedruckt verteilen und wenn wer gedruckte Flyer haben will, kann er einfach eine PM an mich schicken.


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Razgor

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Kings of War- eure Meinungen.
« Antwort #36 am: 03. August 2011 - 22:41:43 »

Gute Sache mit dem KOW-Turnier  :thumbup:

Regelfrage:

Wie macht ihr das mit den Helden ?
Kann man die in ein Regiment packen und mitlaufen lassen oder müssen die immer individuel als Einzelfiguren rumlaufen ?
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lameth

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« Antwort #37 am: 04. August 2011 - 00:04:44 »

Die müssen immer einzel laufen.
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Razgor

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Kings of War- eure Meinungen.
« Antwort #38 am: 04. August 2011 - 08:03:51 »

Zitat von: \'lameth\',index.php?page=Thread&postID=90593#post90593
Die müssen immer einzel laufen.

Das habe ich mir gedacht !

Also mir gefallen die Regeln und ich werde definitiv einige Spielchen damit machen  :)
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lameth

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« Antwort #39 am: 04. August 2011 - 11:03:06 »

Gute Entscheidung^^
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Ursus Maior

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« Antwort #40 am: 04. August 2011 - 21:17:24 »

Ist auch echt flux gelernt.
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luckrider

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« Antwort #41 am: 05. August 2011 - 12:10:29 »

Dat würd ich so unterschreiben..
Zitat
Kings of War ist eigentlich nichts anderes als Cavatores Version von Warhammer. Das ist nicht negativ gemeint, Warhammer ist ein gutes System. Im Vergleich zu WHFB 8. Edition ist KOW natürlich viel einfacher gestrickt - ich nenne es gerne Warhammer light - ..
..den Rest aber nicht: Ich bin ja WHFB 1.-7. unbefleckt, ich liebe ausmessen, alles gar kein Ding, was ich an Warhammer nicht mag, mag ich bei KoW auch nicht. Habe die Regeln vom Tabletop insider studiert und mir war es ehrlich gesagt viel zu nah an WHFB, da hab ich nicht den Punkt gesehen, warum ich das jetzt spielen sollte.. Wir spielen hier zur Zeit WHFB lieber in kleiner Punktzahl und da merken \"die anderen\" oder \"die alten\" dass sich das Spiel halt gewandelt hat, man es anderes spielen muss, und nicht als update zur 7. Edition spielen kann.
Wie gesagt für mich nicht ist ja noch alles \"neu\", ich finde es ganz ok. Nicht mein Lieblingsspiel, aber ok. Kings of War, so nett ich die Leute finde, die das Machen, hat meinem Dafürhalten nach nix eigenständiges - momentan, kann sich ja noch ändern -, was mich hinterm Ofen hervorlocken würde.
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=> Und er bleibt doch immer die Tabletop-Heimat: Der WahnZinn

AndréM

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Kings of War- eure Meinungen.
« Antwort #42 am: 05. August 2011 - 13:52:28 »

Möp!

Fehler Nummer EINS: Nur durchlesen wird dir das Spiel nicht erschließen, das merkst du erst beim Spielen wie gut die Kernmechanismen sind. Hat bisher praktisch jeder gesagt, der es zuerst skeptisch angeschaut und dann doch mal probegespielt hat.

Da man die Figuren von WHFB auch verwenden können soll, wundert es nicht, dass sie sich bei gewissen Strukturen an WHFB halten.

Spielerisch haben wir hier aber ein System, dass sich problemlos auch für weit größere Schlachten eignet als WHFB und vor allem deutlich taktischer ist, gleichzeitig aber den Spielfluss deutlich beschleunigt.

Anders ausgedrückt: Bei WHFB ringst du mit den Regeln, bei KoW mit deinem Mitspieler.
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Clödi

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« Antwort #43 am: 05. August 2011 - 14:00:12 »

Was stört Dich denn an beiden? Einfaches Interesse, vielleicht kann ich ja noch was lernen.
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Razgor

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Kings of War- eure Meinungen.
« Antwort #44 am: 05. August 2011 - 14:09:31 »

Ich habe es noch nicht gespielt, weil ich die letzten 2 Wochen eher die Regeln gelesen habe.
die Fantasy und die \"40K-Variante\". Bisher ist mein Eindruck folgender:
 
Das für mich wirklich witzige ist, dass KOW auf Warhammer Light macht...
aber eigentlich mehr Impetus/FOG und DBX drin ist  :D  Die schreiben zwar irgendwas von 5/10 und 40 Figuren pro
Regiment, meinen aber Elemente. D.h. pro Regiment können auch nur die Hälfte der Figuren drauf sein und der
Rest Gelände. Es kommt auf die Elementgröße an und nicht auf die einzelnen Figuren, da Verluste nicht einzeln
entfernt werden sondern Schadenmarker auf das gesamte Regiment drauf kommen.

Ich habe mit großer Freude festgestellt, dass diese ganze GW-Supa-Sonder-Regelkillefit massiv reduziert ist
und man sich anscheinend tatsächlich mehr auf Taktik als auf die Regeln konzentrieren kann. Super  :)

Die Regeln + die Listen sind umsonst und ich habe derzeit nicht das Gefühl, dass mich hier jemand
abzocken will. Figuren habe ich eh genug (alles GW) brauche demnach nichts zu kaufen, wenn ich nicht will.

Mehr folgt nach dem 1. Spiel...
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