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Autor Thema: Ere We Go into Orkgust  (Gelesen 20115 mal)

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xothian

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #60 am: 05. August 2013 - 10:13:30 »

ganz kurz zum mob basteln und tools dazu

es gibt fuer den alten army builder 2.2irgendwas
http://www.wolflair.com/index.php?context=more&page=downloads
noch datafiles, so dass man seinen mob darueber planen kann ... da die demoversion nur 500punkte zulaesst, hat man nie ein problem da ab 400punkte ein mob in GoMo sich zur ruhe setzt
abspeichern kann man den mob in html (leider nicht im armybuilder format da nur demoversion wie gesagt)

leider funktionieren die datafiles auf der AB seite nicht mehr ? aber hier ist ersatz
http://www.datafilecentral.com/user/datafiles.asp?context=ab

ciao chris
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Feralus

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #61 am: 05. August 2013 - 13:29:49 »

Ist zwar schon ein wenig älter aber wirklich geändert hat sich nichts oder?
http://www.hiveworldterra.co.uk/Downloads/detail_IntelligentGorkaMorkaRoster.html?version=1.0
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xothian

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #62 am: 05. August 2013 - 17:55:49 »

Flo, bei mir funktioniert das xcel sheet leider nicht  ?(  kann daran liegen dass ich hier nur libreoffice benutze,

ein kleiner hinweis bei dem AB file fuer GoMo ... das kann man nicht importieren, sondern man muss es einfach ins data verzeichnis reinkopieren .. voila :)
den \"einzigen\" fehler den ich so kenne fuer basic mobs: der heavy shoota kostet nichts (was man aber mit der hand korrigieren kann und einfach 15 punkte draufklickt)

ciao chris
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xothian

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #63 am: 06. August 2013 - 15:35:39 »

gestern hatte ich kurz zeit die grotfahrzeuge aus dem aceton zu holen .. und festzustellen dass die sollbruchstelle beim grotcutta-segelmast gebrochen ist :( ... bohren, stiften, kleben ...
so hab ich erstmal angefangen aus alten buggyverschnitten und trukkresten den diggatrukk ein bischen umzubauen, nen halben cm hoeherlegen und etwas mehr ladeflaeche


dann hab ich meinen orkmob rooster endlich fertig und werd am freitag bei meinem lokalen BigMek, dem battlefield, noch was einkaufen ;)
Major Hrukk von Lurks Blood Axes Commando, genannt Da Desert Squigs
I\'ve got a kunnin\' plan wot to frag \'em gud.

... und noch ein goodie fuer jeden der die gomo box nicht sein eigen nennt:
alle templates welche bei gorkamorka in der box waren als pdf, darunter das congeniale \"turny gubbinz\" !
Download
ansonsten braucht man an wuerfel nur w6, gw abweichungswuerfel und den alten schnellfeuer wuerfel mit 1,2,2,2,3,misfire

ciao chris
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Mandulis

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #64 am: 06. August 2013 - 15:39:41 »

Uh, es geht vorran. Sehr schön.
Hier mal mein aktueller Stand. Es müssen noch eine Stücke Stoff auf Schultern und Beine modelliert werden, aber grundsätzlich passt alles erstmal zusammen.


« Letzte Änderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1375825649 »
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Feralus

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #65 am: 07. August 2013 - 00:12:17 »

Da Boyz ar\' back in Town
lange hin und her überlegt, dann ein paar Hände und Arme zersäbelt... und dann noch weiter überlegt um schließlich absichtlich von den Proportionen ein wenig OFF zu gehen... .... und schon is der Nob der Roidaz da - Poppa (muss mal das Moblogo die Tage hochladen, da kommt ebenfalls eine Spritze vor ;) )
Coz we ar\' Da Roidaz... Juicin\' it up an\' kikkin\' some butt.

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #66 am: 07. August 2013 - 14:15:17 »

@mandulis
das sieht doch sehr gut aus :) paar ausruestungsteile und zerfetzte kleidung setzten die sahne oben drauf :thumbsup:  .. mit den waffen wuerd ich aber schauen dass du sie variierst, die muties haben da recht spezielle sachen

@feralus
was fuer ein bartsquig ! klasse  :dance4:  bin sehr gespannt auf deinen mobrooster und logo (du alter flashgit ;)

ciao chris
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xothian

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #67 am: 12. August 2013 - 10:09:42 »

Am wochenende konnte ich ein wenig zeit finden zum basteln und so gibt es viele WIP bilder
fuer die diggas hab ich jetzt schon 4 mitglieder aus dem acetonbad zum grundieren, und ein altes bikes auseinander-gebrochen und zum mek verbracht

der diggapickup nimmt langsam gestalt an und aus forex hab ich mir 2 drehkrempelz geschnitten

ausserdem dachte ich dass das cover von \"digganob\" einen viel besseren nob abgibt, als die eigentliche figur, und hab sie angefangen dementsprechend umzubauen

bei meinem morka mob hab ich jetzt endlich auch anfangen koennen
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... als naechstes steht an beim nob und den orks die uebergaenge und luecken zu spachteln/modellieren und ein geeignetes fahrzeug zu basteln

im keller fand ich beim zinnberg umgraben auch einen alten ziterdes huegel der etwas beschaedigt ist, und da dachte ich: verwandel ihn in ein wuestengelaende teil!
... das abschrubben der orginal rasenbegruenung war aber wirklich ein erlebnis ;)

jetzt noch etwas zurechtschneiden und dann besanden  :dance4:

ciao chris
... und ein \"uebergrosses\" projekt hab ich auch angefangen ;)
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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #68 am: 13. August 2013 - 13:41:07 »

Hat einer noch zufällig nen Trak / Ketta / panzabike what so ever übrig ?
Soll nämlich das Vehicle of Choice für den Start werden :)
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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #69 am: 13. August 2013 - 17:51:21 »

Hab ich! Ist original GoMo im Gussrahmen und kannst du gerne haben; ich hätte sogar auch noch \'nen OVP Bazzukka-Buggy

Schick mir an besten einfach \'ne PN :D

Grüße, Marcus
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...es gab aber auch schon im Mittelalter jede Menge Hobbyetymologen, die dann solche Wortentstehungen postulieren, und die dann bis in die heutige Zeit herüberschwappen...shit happens bzw. excrementum accidit. -Zitat Mansfeld-

Wenn jemand einen Grund verstanden hat, werden sich viele weitere vor seinen Augen auftun -Hagakure-

Mandulis

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #70 am: 17. August 2013 - 18:21:06 »

Hier mal mein Zwischenstand der Arbeit von letzter Woche:


Fehlen nur noch der Sucher und der Unk. Und die Farbe. Und die Base. Es graust mir.... :pinch:
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Schrumpfkopf

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #71 am: 17. August 2013 - 18:27:50 »

Offtopic: Das erste in dem Thread gezeigte Bild von Paul Bonner, wie auch eigentlich alle dem seine Sachen, gefallen mir nach wie vor extrem gut.
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Esst mehr Schwein, es schmeckt so fein.

xothian

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Ere We Go into Orkgust
« Antwort #72 am: 17. August 2013 - 19:35:09 »

solange es sich irgendwie mir orks beschaeftigt ist hier nichts off topic ;)
paul bonner und john blanche sind immernoch unter meinen b/w favorites im gw universe

@mandulis
ganz grosse klasse, deine conversions fangen den mutie character ganz ausgezeichnet ein!  :clapping:  :thumbsup:
wer solche greenstuffskills aufweisen kann dem muss doch vor garnichts grauen!
... und auf die bemalung freu mich ich mich jetzt schon  :dance4:

ciao chris
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« Antwort #73 am: 20. August 2013 - 22:45:05 »

damits hier mal ein bischen weitergeht hab ich angefangen ein paar digger mit farbe zu bewerfen ... da ich schon so lange keine 28mm figuren bemalt habe (ha! sind ja nur 25mm pueppies  :whistling: ) komme ich mir voellig ueberfordert vor
mal hier ein wip bild der halben mannschaft .. die fahrzeuge sind hoffentlich zum wochenende bereit grundiert zu werden, dann koennt ichs es glatt schaffen zum ende des monats die erste spielbare truppe fertig zu bekommen  :dance4:



ciao chris
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« Antwort #74 am: 20. August 2013 - 23:07:11 »

Prima, es geht voran. :thumbup:
Das motiviert hoffentlich noch mehr Leute wieder weiterzumachen.
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