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Mandulis Figurendilletantismus für Kleberschnüffler (Moloch)

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SisterMaryNapalm:

--- Zitat von: \'Mandulis\',\'index.php?page=Thread&postID=223747#post223747 ---Herr Skirmisher macht es ja erfolgreich vor wie man die Werke des Weibsvolkes aus näherem Umfeld der Forenwelt präsentiert. Wer hier ab und an mal reinschaut erinnert sich vielleicht noch an das Immolator-Wrack für GorkaMorka welches mein Schützling produzierte. Wie bereits damals geschrieben, kam die Bitte auf auch eine andere Mini bemalen zu können. Kein Thema, auf der Tactica 2012 (oder so) gab es beim Foundry-Stand bei jedem Kauf einen französischen Ritter gratis obendrauf. Sogar von den Perrys geknetet. Es sollte also direkt hochqualitativ losgehen.

Ich hielt den Ritter insofern für einsteigerfreundlich weil man hier Bürsten und Washen gut üben kann. \"Ist ja nur Metall, ne?\". Tja, denkste, der Kerl hat da diese Federn, einen Schnurrbart gezwirbelt wie nicht gescheit und Riemen hier und Schlaufen da...hatte ich nicht genau hingeschaut. Nagut, wird es halt etwas mehr Arbeit. Ich habe die einzelnen Techniken an einem Beispiel vorgemacht und erklärt. Das ganze Gepinsel sowie die komplette Farbwahl wurden von der Lernenden vollführt. Leidglich beim Base habe ich ein wenig bei der Materialauswahl geholfen, aber da spielt eh immer viel Erfahrung mit rein welche grünen Krümel man jetzt nimmt. Insgesamt waren wir dann beide ganz zufrieden und das Gespräch driftete schnell in Richtung \"Welche Streitmacht soll es denn nun werden\" ab. Mission accomplished also. :thumbup:

Konstruktive Kritik für ein aufstrebendes Talent ist natürlich gerne gesehen. Primär dafür wurde das Bild hier auch eingestellt.


Die Federn haben eigentlich etwas bessere Akzente. Das Verschwinden selbiger ist der Beleuchtung geschuldet. Insgesamt wurde hier das Bild des alternden, kampferfahrenen und etwas mitgenommen, dennoch stolzen Ritters angestrebt.
--- Ende Zitat ---

Und ich habe den perfekten Namen für ihn! Hilarus von Bärenstein!

Hilarus von Bärenstein (Löwenzahn)

Paintordie:
Hey Mandule,

der letzte Gladiator gefällt mir von allen am Besten! Besonders das Orange-Rot und die Metalltöne sind dir sehr gut gelungen - die Pecs glänzen im Sonnenlicht, ein wahrer Traum!
Vllt liegt es auch daran, dass er für dich Modell steht. :friends:

Der sieht irgendwie etwas körnig aus, war da Sprühmattlack am Start?

LG,
Max

newood:
Hallo Gregor,

das Thema hat mich auch immer mal wieder begeistert und ich habe
mir da auch schon viele Gedanken gemacht, nach welchen einfachen
Spielregeln man die Männer in einer Arena gegeneinander bringt.

Wollen wir nicht mal an einem Abend in der Galerie das Zusammentragen,
was schon jeder im Kopf hat bzw. auf den Tisch stellen kann.

Zu seeligen Zeiten gab es da von Avalon Hill \"Gladiator\" bzw. für Wagenrennen
\"Circus Maximus\". Da beide Spiele auf Spielbrettern mit Feldern bzw. Hexagonen
gespielt werden ist das natürlich kein echtes Tabletop-Feeling, aber bei den Regel-
werken kann man vielleicht Anleihen machen.

Gerade was ein Wagenrennen betrifft, so könnten wir mit der gleichen einfachen
Spielmechanik arbeiten, die ich auch zur Fahrzeugbewegung beim \"Demolition Race\"
einsetze.

Für den Kampf zwischen Gladiatoren würde sich vielleicht auch eine Anleihe bei
\" R o n i n \" ergeben !

Ein Blick in \"Blood and Sand\" lohnt sich vielleicht auch.

Schreib doch mal, ob wir da was machen wollen.

mfg
newood
26.05.2016

Mandulis:
@Knochensack
Der Name wurde vom Künstler mit Freude angenommen. Danke dafür. :)

@PaintOrDie
Ja, da war Sprühlack am Werk. Bisher hatte ich damit noch nie Probleme, gestern Abend sah ich dann die Kriselei. Hat mich schon ganz schön geärgert. Zum Glück sieht man das auf den Bildern viel mehr als in echt. Vielleicht war die Luftfeuchtigkeit zu hoch, wer weiß.

@Newood
Das klingt nach einem guten Plan. Ich werde heute Abend mal meine Grundgedanken hier reinstellen. Bisher habe ich keinen Weg gefunden ohne vormarkierte Felder auszukommen, aber damit kann man leben, denke ich. Meine Regeln werden sich stark auf Bewegung, optimaler Einsatz der verschiedenen Waffen und der Verwaltung der eigenen Erschöpfung konzentrieren. Alles natürlich möglichst simpel.


Für den Herrn Neidhart gibt es hier noch zwei (leider etwas pixelige) Bilder vom Sonntag. Man sieht den Murnillo \"Ursus\" (der kräftige Herr) im erbitterten Kampf gegen einen noch namenlosen Thraex (icke). Im Hintergrund warten zwei Provocatores auf ihren Einsatz.


Nach einer Antäuschung nach links, springt der Thraex zur Seite und stich in die exponierte Schulter des Murmillo. Gleichzeitig wird der Konter mit dem eigenen Schild gedeckt. Dank Form der Sica kommt die Klinge des Thrakers mit Leichtigkeit über das große Schild und sticht kräftig zu.


Nach harten viereinhalb Minuten ist Ursus geschlagen und der Thraker hat sich das Recht verdient, einen Gladiatorennamen zu tragen. Laut Kamerafrau, haben einige Damen zwischendurch wohl den Blick abgewendet, ob der Intensität des Kampfes. Insgesamt zeigten sowohl Trainer als auch Publikum Zufriedenheit, waren sie doch Zeuge eines technisch anspruchsvollen und abwechslungsreichen Kampfes geworden.

Das ganze ist übrigens nicht abgesprochen sondern kompletter Freikampf, vergleichbar mit Wettkämpfen im Judo, Fechten, etc. Auf die Sicherheit wird natürlich trotzdem größter Wert gelegt.

Strand:
Ich habe einen Satz (rund 15) sehr hässlich bemalter Foundry-Gladiatoren, ein paar Schiris und Helfer sowie einen Löwen, mit denen ich vor Jahren mal Red Sand Blue Sky mit dem Don ausprobiert habe. Der Frust über das misslungene Experiment hat mich weitere Gladiatorenregeln ausprobieren lassen (Habet hoc habet, Morituri te salutant, Arena Games, Victus, Gladiator (von Wahammer Historical!) und zuletzt Jugula), aber ich bin nirgendwo richtig glücklich geworden.
Das Problem liegt für mich, dass die besondere Atmosphäre einer 1v1-Situation sich nur schwer auf den Tabletop übertragen lässt, da die Minis selbst statisch sind (daher funktionieren auch Western- oder Swashbuckling- oder Iaijutsu-Duelle nicht vernünftig).
Das soll aber niemand entmutigen. Ich lasse mich gerne überraschen.  :)

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