Also: aktivieren der Gruppe=> Der Anführer (Offizier) braucht eine Aktivierung für die Gruppe.Dann nominierst du einen Schützen der Gruppe, der Schiessen soll, wenn alle gleiche Werte haben, sonst den Schlechtesten. Gezielte Schüsse sind nicht erlaubt. Du wirfst nur einen Würfel und machst die üblichen Kampfwertermittlungen. Für jeden weiteren Schützen in der Gruppe, der sich an der Salve beteiligt, wird dem Beschossenen -1 von seinem Kampfwertresultat abgezogen. Das heisst, bei einer 6er Gruppensalve ist der Beschossene zu 99% tot. Nach der Salve sind alle Musketen entladen. D.h. jeder Füsilier braucht 2 Aktivationen zum Nachladen.